搬到终端之后,CIRCUS COMPANY的AI团队力

· 过去需要30个人的开发,5个人用两个月完成 — 秘诀是明确的目标、意义和系统
· 人的工作变得更清晰:战略、方向、决策、责任,以及看见AI看不见的东西
周一晨会消失已经一年多了。不再开周会 — 我们读书,更专注于彼此的想法。
策划会、设计评审、开发排期会、营销会。曾经塞满日历的会议时间被自动化,所有内容都在终端里用md文件整理。我们相聚的地方不是Slack,也不是会议室,而是终端。
这场变化始于2025年3月。这篇文章记录了此后发生在我们身上的事,也是接下来连载《在终端》的第一篇。
2025年3月的会议现场 — 一个想法要落地,需要太多步骤

策划团队做文档,设计团队出方案,然后问开发团队:“这个能开发吗?”
做市场调研,做技术调研,在管理工具里堆工单,再用会议填满一周。每个团队都在自己的专业范围内工作,部门与部门之间靠文档和会议连接。
2020年,我们有30个人一起工作。所有人齐心协力,拼尽全力。可即便如此,同时推进三四个项目时,夜晚还是太短;完成一个项目,常常要花一年以上。不是人手不够,也不是能力不足。只是时间总是不够,要做的事和要走的步骤太多。

5个人做30个人的工作 — 只要目标、系统和方向足够明确,就能做到
当年30个人熬夜都不够用的时间,如今5名开发成员用两个月就能完成更多。
秘诀不是压榨人。是明确的目标、意义,以及系统 — 因为我们在这个基础上与AI协作。目标模糊,AI就会飞快地跑偏。也有研究表明,AI项目失败的首要原因不是技术,而是没有定义好“要解决什么”。
其实这也不是什么新鲜事。软件工程经典著作《人月神话》早在半个世纪前就写道:“向已经延期的项目增加人手,只会让它更晚。”5个人之间有10条沟通路径,30个人则有435条。改变的只有一件事 — 如今,5个人身边多了一个不知疲倦的协作者。
当年的30个人并不是不够好。他们倾注的全力,是我们今天的基础。曾经总也不够的时间,直到现在才终于补上。
我们搬到了终端 — 全体成员都在服务器上工作
一开始,我们只是引入了一个工具。现在,全体成员通过终端和5台服务器协作。来自6个国家的成员连接到同一台服务器,在各自的屏幕前与AI一起工作。
有了想法,就用语音录下来,和成员们分享,再用AI细致分析。然后重新一起确定方向,制定改进方案和价值,再到终端里碰面。
我们和AI一起把设计做得更具体,完成实现,并迅速做出验证原型。不再询问能不能做、是否可行,而是马上亲手做出来确认。
当天就部署到测试服务器,立刻通过金丝雀发布观察市场反应,修改,再重新规划。“能开发吗?”这个问题,如今团队里已经没人问了。这是想法可以立刻化为行动的时代。

设计师上传Unity构建版本,做市场调研,写战略文档。策划读代码,开发打磨文案。职能并没有消失。只是每个人都在自身核心能力的基础上,打通了整个流程。

这样做出来的产品,如今都已上线。有解读政府扶持项目的Ssaktane,面向儿童的AR学习应用JUMP,回归纸张的ZEMINA,无广告游戏平台Quiga和性格分析Quiga128,还有WAGZAK Play。其中大多数以51种语言服务全球用户。
AI绝对做不了的事 — 人的工作反而更清晰了
做什么。为什么做。要去哪里。制定战略和方向,作出决定,并为决定负责。这些AI不会替我们做。AI能快速、出色地完成指令,但决定下什么指令,始终是人的事。
还有一件事 — 看见AI看不见的东西。在完成度很高的成果里找出不对劲的一行,在看似像样的画面中分辨出“这不像我们”。我们做完后丢掉的东西,比做完并发布的还多。
我在上一篇文章里写过,不存在一键搞定 — 一年半过去了,我的想法依然没变。说到底,还是热爱、坚持,以及目标有多坚定。
只要有目标和系统,过去需要30个人的开发,5个人也能完成。
效率与契合 — 以及一个仍未找到答案的问题
经常有人问:“那是不是不再需要那么多人了?”坦白说,做同一件事需要的人手确实少了。但这不是缩减组织的故事,而是寻找效率与契合的故事。
AI不是取代了人,而是放大了人的核心能力,所以我们进入了有想法就能立刻执行的阶段。每个人都是策划、设计师、开发者和战略家 — 这就是现在的CIRCUS COMPANY。
这个连载还会继续。设计师如何一路做到Unity开发和市场调研,哪些事情AI没能做成,5个人如何运营51种语言 — 我会把我们亲身经历并付诸实践的故事,一件件讲出来。
不过,还有一个问题我尚未找到答案。当所有人都能做所有事时,团队究竟靠什么成为团队。寻找答案的过程,我也会写在这里。
与AI同行一年的结论 — 绝对不存在一键搞定
按一下按钮、点一次鼠标就能完成一切的魔法,并不存在。所有真正好的东西,都必须经过人的目标、坚持和验证,才能诞生。
AI不会带来奇迹。但它会把时间还给真心投入的团队。我们用这些时间,去做下一个东西。