టెర్మినల్కు మారిన CIRCUS COMPANY బృందానికి AI ఇచ్చిన బలం

· 30 మంది అవసరమైన అభివృద్ధిని 5 మంది రెండు నెలల్లో పూర్తి చేశారు — రహస్యం స్పష్టమైన లక్ష్యం, అర్థం, వ్యవస్థ
· వ్యూహం·దిశ·నిర్ణయం·బాధ్యత, అలాగే AI చూడలేనిదాన్ని చూడటం — ఇవే మనుషుల పని అని మరింత స్పష్టమైంది
సోమవారం ఉదయపు సమావేశాలు మాయమై ఏడాది దాటింది. వారపు సమావేశానికి బదులు — పుస్తకాలు చదువుతూ, ఒకరి ఆలోచనలపై మరొకరం మరింత శ్రద్ధ పెడుతున్నాం.
ప్రణాళిక సమావేశం, డిజైన్ సమీక్ష, అభివృద్ధి షెడ్యూల్ సమావేశం, మార్కెటింగ్ సమావేశం. క్యాలెండర్ను నింపేసిన ఆ సమావేశ సమయాలను ఆటోమేట్ చేసి, టెర్మినల్లో md ఫైళ్లుగా అన్నీ సర్దుతున్నాం. మేము కలుసుకునే చోటు Slack కాదు, సమావేశ గదీ కాదు. టెర్మినల్.
ఈ మార్పు 2025 మార్చిలో మొదలైంది. అప్పటి నుంచి మాకు జరిగిన వాటి రికార్డే ఈ రచన. ఇకపై కొనసాగే ‘టెర్మినల్ నుంచి’ సిరీస్లో ఇది మొదటి భాగం.
2025 మార్చిలో సమావేశాల తీరు — ఒక్క ఆలోచనకు మరీ ఎక్కువ దశలు అవసరమయ్యేవి

ప్రణాళిక బృందం పత్రాన్ని తయారుచేసింది, డిజైన్ బృందం నమూనా గీసింది, ఆపై అభివృద్ధి బృందాన్ని అడిగింది. ‘దీన్ని అభివృద్ధి చేయగలమా?’
మార్కెట్ పరిశోధన చేశాం, సాంకేతిక పరిశోధన చేశాం, నిర్వహణ టూల్లో టికెట్లు పేర్చాం, వారమంతా సమావేశాలతో నింపేశాం. ప్రతి బృందం తన నైపుణ్య పరిధిలో పనిచేసేది. ఒక విభాగాన్ని మరో విభాగంతో పత్రాలు, సమావేశాలు కలిపేవి.
2020లో మేము 30 మంది కలిసి ఉన్నాం. అందరం ఒక్కటై శాయశక్తులా పనిచేశాం. అయినా మూడు నాలుగు ప్రాజెక్టులను ఒకేసారి నడిపితే రాత్రి సరిపోయేది కాదు. ఒక్కటి పూర్తి చేయడానికే తరచూ ఏడాదికి పైగా పట్టేది. మనుషులు లేదా నైపుణ్యం తక్కువగా ఉండటం కారణం కాదు. సమయం ఎప్పుడూ చాలేది కాదు. చేయాల్సిన పనులు, దశలు చాలా ఉండేవి.

30 మంది పనిని ఐదుగురు — లక్ష్యం, వ్యవస్థ, దిశ కచ్చితంగా ఉంటే సాధ్యమే
అప్పుడు 30 మంది రాత్రంతా పనిచేసినా చాలని పని, ఇప్పుడు ఐదుగురు అభివృద్ధి బృంద సభ్యులు రెండు నెలల్లో అంతకంటే ఎక్కువ చేయగలిగే పనిగా మారింది.
మనుషులను పిండేయడం ఇందులోని రహస్యం కాదు. కచ్చితమైన లక్ష్యం, దాని అర్థం, ఒక వ్యవస్థ — వాటి పునాదిపై AIతో కలిసి పనిచేయడమే కారణం. లక్ష్యం అస్పష్టంగా ఉంటే AI వేగంగా తప్పుడు దిశలో వెళుతుంది. AI ప్రాజెక్టులు విఫలమయ్యే ప్రధాన కారణం సాంకేతికత కాదనీ, ‘ఏ సమస్యను పరిష్కరించాలి’ అనే నిర్వచనమేననీ పరిశోధనలు కూడా చెబుతున్నాయి.
నిజానికి ఇది కొత్త విషయం కూడా కాదు. సాఫ్ట్వేర్ ఇంజినీరింగ్లో క్లాసిక్ అయిన The Mythical Man-Month, ‘ఆలస్యమైన ప్రాజెక్టులో మరింత మందిని చేరిస్తే అది ఇంకా ఆలస్యమవుతుంది’ అని అర్ధశతాబ్దం కిందటే రాసింది. ఐదుగురు పరస్పరం మాట్లాడుకునే మార్గాలు 10. అదే 30 మంది అయితే 435. మారింది ఒక్కటే — ఇప్పుడు ఆ ఐదుగురి పక్కన అలసిపోని సహచరుడు ఉన్నాడు.
అప్పటి 30 మందిలో లోపం లేదు. వాళ్లు పెట్టిన అత్యుత్తమ కృషే ఈ రోజు మా పునాది. ఎప్పుడూ చాలకుండా పోయిన సమయం ఇప్పటికీ వచ్చి నిండింది.
టెర్మినల్కు మారాం — బృందమంతా సర్వర్లలో పనిచేస్తుంది
మొదట్లో ఒక టూల్ను తీసుకొచ్చామంతే. ఇప్పుడు బృందమంతా టెర్మినల్తో, 5 సర్వర్లతో కలిసి పనిచేస్తోంది. ఆరు దేశాల నుంచి వచ్చిన బృంద సభ్యులు ఒకే సర్వర్కు కనెక్టై, తమతమ స్క్రీన్లపై AIతో కలిసి పనిచేస్తారు.
ఒక ఆలోచన వస్తే గొంతుతో రికార్డ్ చేసి, బృందంతో పంచుకుని, AIతో సవివరంగా విశ్లేషిస్తాం. మళ్లీ బృందంతో కలిసి దిశ నిర్ణయించి, మెరుగుదల మార్గాన్ని, విలువను నిర్ధారించాక టెర్మినల్లో తిరిగి కలుస్తాం.
AIతో కలిసి మరింత స్పష్టంగా రూపకల్పన చేసి, అమలు చేసి, ధ్రువీకరణ నమూనాను వేగంగా తయారుచేస్తాం. ఇది అవుతుందా, సాధ్యమేనా అని అడిగే బదులు, వెంటనే స్వయంగా తయారుచేసి చూస్తాం.
అదే రోజు టెస్ట్ సర్వర్కు ఎక్కించి, వెంటనే కానరీ విడుదలతో మార్కెట్ స్పందన చూసి, సవరించి, మళ్లీ ప్రణాళిక వేస్తాం. ‘దీన్ని అభివృద్ధి చేయగలమా?’ అనే ప్రశ్న ఇప్పుడు మా బృందంలో లేదు. ఆలోచనను వెంటనే అమలు చేయగల కాలం ఇది.

డిజైనర్ యూనిటీ బిల్డ్ను ఎక్కిస్తారు. మార్కెట్ పరిశోధన చేసి, వ్యూహ పత్రం రాస్తారు. ప్రణాళికకర్త కోడ్ చదువుతారు, డెవలపర్ కాపీని మెరుగుపరుస్తారు. వృత్తి నైపుణ్యాలు మాయమైపోలేదు. ప్రతి ఒక్కరి మూల సామర్థ్యానికి తోడుగా, మొత్తం ప్రక్రియ అందరికీ తెరుచుకుంది.

అలా తయారుచేసినవి ఇప్పుడు లైవ్లో ఉన్నాయి. ప్రభుత్వ సహాయ పథకాలను చదివి చెప్పే Ssaktane, పిల్లల AR అభ్యాస యాప్ JUMP, మళ్లీ కాగితంపైకి వచ్చిన ZEMINA, ప్రకటనలు లేని గేమ్ ప్లాట్ఫామ్ Quiga, వ్యక్తిత్వ విశ్లేషణ Quiga128, ఇంకా WAGZAK Play. వీటిలో చాలా వరకు ప్రపంచవ్యాప్తంగా 51 భాషల్లో అందుతున్నాయి.
AI ఎప్పటికీ చేయలేని పని — మనుషుల పని మరింత స్పష్టమైంది
ఏం తయారుచేయాలి. ఎందుకు తయారుచేయాలి. ఎటు వెళ్లాలి. వ్యూహాన్ని, దిశను నిర్ణయించడం. నిర్ణయాలు తీసుకోవడం. వాటికి బాధ్యత వహించడం. ఇవి AI చేయదు. చెప్పినదాన్ని AI వేగంగా, చక్కగా తయారుచేస్తుంది. కానీ దానికి ఏం చెప్పాలో నిర్ణయించేది ఎప్పుడూ మనుషులే.
ఇంకొకటి — AI చూడలేనిదాన్ని చూడటం. బాగా తయారైన ఫలితంలో దారి తప్పిన ఒక్క వరుసను గుర్తించడం. చూడటానికి బాగున్న స్క్రీన్లో ‘ఇది మనలా లేదు’ అని కనిపెట్టడం. తయారుచేసి విడుదల చేసిన వాటికంటే, తయారుచేసి పక్కన పెట్టేసినవే మాకు ఎక్కువ.
గత రచనలో ఒక్క క్లిక్తో అయిపోదని రాశాను — ఏడాదిన్నర గడిచినా నా ఆలోచన అదే. చివరికి కావాల్సింది ప్రేమ, పట్టుదల, లక్ష్యం ఎంత దృఢంగా ఉందన్నదే.
లక్ష్యం, వ్యవస్థ ఉంటే 30 మంది అవసరమైన అభివృద్ధిని ఐదుగురు చేయగలరు.
సామర్థ్యం, సరైన పొంతన — ఇంకా సమాధానం దొరకని ఒక ప్రశ్న
‘అయితే మనుషుల అవసరం తగ్గుతుందా?’ అని తరచూ అడుగుతారు. నిజం చెప్పాలంటే, అదే పని చేయడానికి కావాల్సిన చేతులు తగ్గాయి. కానీ ఇది సంస్థను కుదించే కథ కాదు. సామర్థ్యం, సరైన పొంతన వెతుక్కునే కథ.
AI మనుషుల స్థానాన్ని తీసుకోలేదు. వారి మూల సామర్థ్యాన్ని ఎన్నో రెట్లు పెంచింది. అందుకే ఆలోచన వస్తే వెంటనే అమలు చేసే దశకు చేరుకున్నాం. ప్రతి ఒక్కరూ ప్రణాళికకర్త, డిజైనర్, డెవలపర్, వ్యూహకర్తగా ఉండే బృందం — ఇప్పటి CIRCUS COMPANY అదే.
ఈ సిరీస్ కొనసాగుతుంది. డిజైనర్ యూనిటీ అభివృద్ధి నుంచి మార్కెట్ పరిశోధన వరకు చేసిన కథ, AIతో సాధ్యం కాని వాటి జాబితా, ఐదుగురితో 51 భాషలను నిర్వహించే విధానం — మేము అనుభవించి, అమలు చేసిన కథలను ఒక్కొక్కటిగా పంచుకుంటాను.
కానీ ఇంకా సమాధానం దొరకని ప్రశ్న ఒకటుంది. ప్రతి ఒక్కరూ ప్రతిదీ చేయగలిగినప్పుడు, ఒక బృందాన్ని బృందంగా నిలబెట్టేది ఏమిటి. ఆ సమాధానం వెతికే ప్రయాణాన్ని కూడా ఇక్కడ రాస్తాను.
AIతో గడిపిన 1 సంవత్సరం తర్వాత తేలింది — ఒక్క క్లిక్తో ఎప్పటికీ అయిపోదు
ఒక్క బటన్తో, ఒక్క క్లిక్తో పూర్తయ్యే మాయ ఏదీ లేదు. మంచిగా వచ్చిన ప్రతిదీ మనుషుల లక్ష్యం, పట్టుదల, ధ్రువీకరణ దాటిన తర్వాతే వచ్చింది.
AI అద్భుతాలు ఇవ్వదు. కానీ మనస్ఫూర్తిగా పనిచేసే బృందానికి సమయాన్ని తిరిగిస్తుంది. ఆ సమయంతో మేము తదుపరిది తయారుచేస్తాం.