Tanpa iklan, permainan percuma—masih boleh untung? Inilah Quiga

Pada suatu petang, di ruang tamu seorang kru Circus Company, anaknya datang membawa tablet lalu berkata, “Katanya percuma! Jom main bersama.” Itulah yang tertera jelas di gedung aplikasi: “Permainan percuma · tanpa iklan.”
Namun, selepas beberapa pusingan sahaja, ceritanya berubah. Iklan video mencelah pada setiap pusingan, cabutan rawak perlu dibuat untuk menang, dan tetingkap bayaran tiba-tiba muncul walaupun katanya “percuma”. Tangan orang dewasa pula terpaksa menutup skrin sebelum mata anak sempat melihatnya. Meskipun kami sendiri sudah lama menghasilkan permainan dan kandungan, kami tetap cemas kalau-kalau tangan itu terlambat.
Mengapa — janji “percuma, tanpa iklan” sering kali tidak benar
Kami mahu memastikan sama ada ini sekadar perasaan, lalu merakam sendiri paparan “permainan web percuma” yang benar-benar dikunjungi kanak-kanak. Hasilnya lebih buruk daripada yang disangka. Iklan permainan dewasa terpampang betul-betul di sebelah permainan papan untuk seisi keluarga, manakala sepanduk iklan membingkai separuh skrin pemuatan.

Kajian turut menemukan perkara yang sama. Sebanyak 95% aplikasi popular yang digunakan oleh kanak-kanak berusia lima tahun ke bawah mengandungi iklan (University of Michigan, 2019). Jangan salah faham — permainan bukanlah sesuatu yang buruk. Mahjung, teka-teki dan menyusun blok semuanya aktiviti bermain yang baik. Masalahnya bukan permainan, tetapi persekitaran yang mengelilinginya.
Janji “percuma” membawa kepada tontonan iklan, iklan mendorong bayaran, dan bayaran pula membawa kembali kepada cabutan rawak. Kami tidak sanggup terus melihat kitaran itu berlaku di sisi anak-anak.
Bagaimana — kami membinanya dengan mengurangkan, bukan menambah
Jadi, kami memilih untuk membinanya secara terbalik. Ketika semua orang menambah sesuatu, kami bermula dengan membuang. Sifar iklan · sifar cabutan rawak · sifar bayaran tersembunyi · sifar penjualan data kanak-kanak · sifar pemasangan · sifar pendaftaran paksa. Enam sifar Quiga bukan slogan pemasaran, tetapi prinsip reka bentuk.
Tumpuan menggantikan iklan, kepercayaan menggantikan caj.
Kedengarannya mudah, tetapi prosesnya tidak begitu. Di studio kami di Seoul, prototaip dibina dan dirombak berulang kali. Untuk satu permainan membeli-belah sahaja, kami melukisnya semula berkali-kali dengan satu ukuran: “Bolehkah kanak-kanak berusia lima tahun mula bermain tanpa penerangan?”

Satu demi satu prinsip itu menemui tempatnya. Tanpa pemasangan dan pendaftaran, permainan boleh dimulakan dalam masa tiga saat melalui satu pautan. Apabila kami menemukan peraturan yang mengutamakan pertimbangan, bukannya kepantasan reaksi, pemain berusia 5 dan 75 tahun dapat ketawa dalam pusingan yang sama. Daripada masing-masing menatap skrin sendiri, kami memilih pengalaman yang menghimpunkan sehingga 5 pemain pada satu skrin.

Agar keseronokan dan pembelajaran tidak mengenal sempadan, kami menyediakan 51 bahasa sejak awal. Dan ujian di luar skrin jauh lebih sengit.

Pengadil paling jujur ialah anak-anak kru kami. Di hadapan pengadil yang akan meletakkan permainan dalam masa tiga saat jika tidak seronok, kami bermula semula berkali-kali.

Jadi — apa yang kami isikan di ruang yang dikosongkan
Di ruang yang ditinggalkan iklan, kami mengisinya dengan pembelajaran untuk kanak-kanak yang baru mengenal huruf. “Belajar Hangul” dan “Belajar Abjad” membimbing kemahiran menulis, membaca dan menyebut dari asas, ditemani “Selesaikan Matematik”. Sebanyak 2,800 perkataan bahasa Korea dan 1,000 perkataan bahasa Inggeris — semuanya percuma sepenuhnya. Kami mahu mewujudkan ruang pembelajaran pertama yang bebas iklan.
Kuiz dan permainan pemikiran baharu ditambah setiap minggu. Dari usia 5 hingga 75 tahun, dengan peraturan yang sama, sehingga 5 pemain bersama-sama pada satu skrin, dalam 51 bahasa — terus melalui pelayar tanpa pemasangan atau pendaftaran.
“Jadi, bagaimana pula kos operasinya?” — soalan ini sering kami terima. Jawapannya mudah. Tanpa iklan dan cabutan rawak, operasi kami disokong oleh keahlian pilihan bagi mereka yang menginginkannya. Harganya tepat seperti yang tertera pada skrin, tanpa bayaran tersembunyi. Mungkin jalannya lebih perlahan, tetapi kami percaya inilah jalan yang mampu bertahan lama, baik untuk keluarga mahupun kami.

Apa kata bermain satu pusingan bersama anak — atau ibu bapa — petang ini? Anda boleh bermula serta-merta tanpa pemasangan di quiga.io. Kami juga terus mencatat segala pertimbangan sepanjang membina Quiga di blog Quiga. Semoga lebih banyak petang diisi dengan gelak tawa bersama, tanpa tangan yang perlu menutup skrin.