免費又無廣告,怎樣賺錢?Quiga 為何偏要反過來做

一天晚上,在 Circus Company 一位團隊成員的客廳裏,孩子抱着平板電腦走來說:「這個免費!一起玩吧。」商店頁面上確實這樣寫着:「免費遊戲・沒有廣告。」
但玩不了幾局,情況就變了。每局都插播的影片廣告、想贏就要抽的獎、說好「免費」卻不知不覺彈出的付款視窗。還有那隻趕在孩子看見前遮住屏幕的大人的手。即使我們一直製作遊戲與內容,也總擔心那隻手會不會慢了一步。
為甚麼——「免費、沒有廣告」往往名不副實
我們想確認這不是自己的錯覺,於是親自截取了孩子實際會進入的「免費網頁遊戲」畫面。結果比想像中更糟:適合一家人玩的桌上遊戲旁邊,竟放着成人遊戲廣告;載入畫面有一半被橫額廣告包圍。

研究也得出相同結論。一項調查顯示,5歲以下兒童使用的熱門應用程式中,95%含有廣告(密歇根大學,2019)。請別誤會——遊戲本身沒有錯。麻雀、拼圖、砌積木,都是很好的玩意。問題不在遊戲,而在遊戲周圍的環境。
「免費」的承諾變成觀看廣告,廣告誘導付款,付款又再引向抽獎。我們沒有信心繼續在孩子身旁看着這套機制運作。
怎樣做——不再往上加,而是由減法開始
所以,我們決定反過來做。當大家都在添加些甚麼時,我們先由刪減開始。廣告 0 · 抽獎 0 · 隱藏收費 0 · 出售兒童數據 0 · 安裝 0 · 強制註冊 0。Quiga 的六個零,不是宣傳口號,而是設計原則。
以專注取代廣告,以信任取代收費。
說來簡單,過程卻不容易。我們在首爾工作室一次又一次製作原型,再一次又一次推倒重來。即使只是一個模擬買餸的遊戲,也會以「五歲孩子能否不聽說明就開始玩」為準則,反覆重畫好幾遍。

這些原則逐一落實。去掉安裝和註冊後,只需一條連結,3秒內就能開始遊戲。找到讓判斷力而非反應速度決定勝負的規則後,5歲與75歲的人也能在同一局一起歡笑。我們沒有讓每個人各自盯着自己的屏幕,而是選擇讓最多5個人聚在同一個屏幕前。

為了讓樂趣和學習不受國界限制,我們從一開始就同步準備了51種語言。而屏幕以外的測試,更加嚴格。

最誠實的評審,是團隊成員的孩子。面對覺得不好玩便會在3秒內放下平板電腦的評審,我們一次又一次從頭再來。

所以——用甚麼填滿減出來的空間
拿走廣告後,我們把空間留給初次接觸文字的孩子。「學韓文」和「學英文字母」由書寫、閱讀到發音,帶孩子從頭學起;旁邊還有「做數學」。2,800個韓文詞語和1,000個英文詞語——全部免費。我們想打造一個沒有廣告的啟蒙天地。
每星期都會加入新的問答與思考遊戲。5歲至75歲遵循同一套規則,最多5個人共用一個屏幕,支援51種語言——毋須安裝,毋須註冊,打開瀏覽器就能玩。
「那你們靠甚麼營運?」——這是我們經常聽到的問題。答案很簡單:不用廣告和抽獎,而是靠有需要的人自行選擇會籍服務。價格就是屏幕上列明的價格,沒有隱藏收費。即使走得慢一點,我們也相信,這才是對家庭、對我們都能長久走下去的路。

今晚,要不要與孩子——或父母——玩一局?到 quiga.io,毋須安裝即可開始。我們也會繼續在 Quiga 網誌記錄製作 Quiga 時的思考。願遮住屏幕的手愈來愈少,一起歡笑的晚上愈來愈多。