പരസ്യമില്ലാത്ത സൗജന്യ ഗെയിമിൽ ലാഭമോ? — Quigaയെ തലതിരിച്ച് നിർമ്മിച്ചതിന്റെ കഥ

സോഫയിൽ സംഘാംഗത്തിന്റെ മടിയിൽ ചാരിയിരുന്ന് കുട്ടി ടാബ്‌ലെറ്റിൽ Quiga ഒരുമിച്ച് ആസ്വദിക്കുന്ന കാഴ്ച
2025 ഒക്ടോബർ, Circus Company സംഘാംഗത്തിന്റെ സ്വീകരണമുറി. ഈ നിമിഷത്തെ കാത്തുസൂക്ഷിക്കുകയാണ് Quigaയുടെ ജോലി.

ഒരു വൈകുന്നേരം, അത് Circus Company സംഘാംഗത്തിന്റെ സ്വീകരണമുറിയിലായിരുന്നു. ടാബ്‌ലെറ്റുമായി വന്ന കുട്ടി പറഞ്ഞു: “ഇത് സൗജന്യമാണത്രേ! നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കളിക്കാം.” സ്റ്റോറിൽ അങ്ങനെ തന്നെയാണ് എഴുതിയിരുന്നത്. ‘സൗജന്യ ഗെയിം · പരസ്യമില്ല.’

ഏതാനും റൗണ്ടുകൾക്കുള്ളിൽ കഥ മാറി. ഓരോ റൗണ്ടിലും ഇടിച്ചുകയറുന്ന വീഡിയോ പരസ്യങ്ങൾ, ജയിക്കാൻ കറക്കേണ്ട ലക്കി ഡ്രോകൾ, ‘സൗജന്യം’ എന്നു പറഞ്ഞിട്ടും പെട്ടെന്ന് തെളിയുന്ന പണമടയ്ക്കൽ ജാലകം. അതിലുപരി, കുട്ടിയുടെ കണ്ണുകൾക്കുമുമ്പേ സ്ക്രീൻ മറയ്ക്കുന്ന മുതിർന്നവരുടെ കൈ. വർഷങ്ങളായി ഗെയിമുകളും ഉള്ളടക്കവും നിർമ്മിക്കുന്ന ഞങ്ങൾക്കുപോലും, ഓരോ തവണയും ആ കൈ വൈകുമോ എന്ന ആശങ്കയായിരുന്നു.

എന്തുകൊണ്ട് — ‘സൗജന്യം, പരസ്യമില്ല’ എന്ന വാഗ്ദാനം പലപ്പോഴും പൊള്ളയായിരുന്നു

ഇത് വെറും തോന്നലാണോ എന്ന് അറിയാൻ, കുട്ടികൾ യഥാർഥത്തിൽ സന്ദർശിക്കുന്ന ‘സൗജന്യ വെബ് ഗെയിം’ സ്ക്രീനുകൾ ഞങ്ങൾ നേരിട്ട് പകർത്തി. ഫലം കരുതിയതിലും മോശമായിരുന്നു. കുടുംബം ഒന്നിച്ച് കളിക്കുന്ന ബോർഡ് ഗെയിമിനരികിൽ മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഗെയിമിന്റെ പരസ്യം; ലോഡിങ് സ്ക്രീനിന്റെ പകുതിയോളം പൊതിഞ്ഞ ബാനറുകൾ.

സൗജന്യ വെബ് ഗെയിം സ്ക്രീൻഷോട്ട് — കുടുംബത്തിനുള്ള മഹ്ജോങ് ഗെയിമിനരികിൽ മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഗെയിമിന്റെ പരസ്യം; പരസ്യവും ഗെയിമിന്റെ പേരും മങ്ങിയിരിക്കുന്നു
2026 ജൂലൈയിൽ ഞങ്ങൾ നേരിട്ട് പകർത്തിയ ‘സൗജന്യ വെബ് ഗെയിം’ സ്ക്രീൻ. കുടുംബ ഗെയിമിനരികിൽ മുതിർന്നവർക്കുള്ള പരസ്യമുണ്ട്. പരസ്യചിത്രവും ഗെയിമിന്റെ പേരും ഞങ്ങളാണ് മങ്ങിച്ചത്.

ഗവേഷണവും ഇതുതന്നെ പറയുന്നു. അഞ്ചു വയസ്സിൽ താഴെയുള്ള കുട്ടികൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ജനപ്രിയ ആപ്പുകളിൽ 95% പരസ്യങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു (University of Michigan, 2019). തെറ്റിദ്ധരിക്കരുത് — ഗെയിമുകളല്ല മോശം. മഹ്ജോങും പസിലുകളും ബ്ലോക്കുകൾ അടുക്കുന്നതുമെല്ലാം നല്ല കളികളാണ്. പ്രശ്നം ഗെയിമായിരുന്നില്ല; അതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയ അന്തരീക്ഷമായിരുന്നു.

‘സൗജന്യം’ എന്ന വാഗ്ദാനം പരസ്യം കാണുന്നതിലേക്കും, പരസ്യം പണമടയ്ക്കാനുള്ള പ്രേരണയിലേക്കും, പണമടയ്ക്കൽ വീണ്ടും ലക്കി ഡ്രോയിലേക്കും നയിക്കുന്ന സംവിധാനം. കുട്ടിയുടെ അരികിലിരുന്ന് അത് തുടർന്നും കണ്ടുകൊണ്ടിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് മനസ്സുവന്നില്ല.

എങ്ങനെ — കൂട്ടിച്ചേർക്കാതെ, ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചു

അതുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ തലതിരിച്ച് നിർമ്മിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. എല്ലാവരും എന്തെങ്കിലും കൂട്ടിച്ചേർക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നതിൽനിന്ന് തുടങ്ങി. പരസ്യം 0 · ലക്കി ഡ്രോ 0 · ഒളിഞ്ഞ പണമടയ്ക്കൽ 0 · കുട്ടികളുടെ ഡാറ്റ വിൽപ്പന 0 · ഇൻസ്റ്റലേഷൻ 0 · നിർബന്ധിത രജിസ്ട്രേഷൻ 0. Quigaയുടെ ഈ ആറ് പൂജ്യങ്ങൾ വിപണനവാചകമല്ല, രൂപകൽപ്പനാ തത്വങ്ങളാണ്.

പരസ്യത്തിന് പകരം ഏകാഗ്രത; പണമീടാക്കലിന് പകരം വിശ്വാസം.

പറയാൻ എളുപ്പമായിരുന്നെങ്കിലും, ആ യാത്ര അങ്ങനെയായിരുന്നില്ല. സോൾ സ്റ്റുഡിയോയിൽ ഞങ്ങൾ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ വീണ്ടും വീണ്ടും നിർമ്മിക്കുകയും പൊളിക്കുകയും ചെയ്തു. സാധനങ്ങൾ വാങ്ങുന്ന ഒരു കളിപോലും ‘അഞ്ചുവയസ്സുകാരന് വിശദീകരണമില്ലാതെ തുടങ്ങാനാകുമോ’ എന്ന മാനദണ്ഡത്തിൽ പലവട്ടം പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്തു.

മീറ്റിങ് മുറിയിലെ വലിയ സ്ക്രീനിൽ Quiga പ്രോട്ടോടൈപ്പ് ഒന്നിച്ച് വിലയിരുത്തുന്ന Circus Company സംഘാംഗങ്ങൾ
2024 മേയ്, ആദ്യ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് അവലോകനം. ചുവരിലെ ‘സാങ്കേതികവിദ്യയെ രസകരവും രുചികരവുമാക്കുക’ എന്ന വാചകമായിരുന്നു അന്നത്തെ വിലയിരുത്തൽ മാനദണ്ഡം.

തത്വങ്ങൾ ഒന്നൊന്നായി സ്ഥാനം കണ്ടെത്തി. ഇൻസ്റ്റലേഷനും രജിസ്ട്രേഷനും ഒഴിവാക്കിയപ്പോൾ, ഒറ്റ ലിങ്കിലൂടെ മൂന്നു സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഗെയിം തുടങ്ങി. പ്രതികരണവേഗത്തിനുപകരം വിവേകം ജയിക്കുന്ന നിയമങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയപ്പോൾ, 5 വയസ്സുകാരനും 75 വയസ്സുകാരനും ഒരേ കളിയിൽ ചിരിക്കാനായി. ഓരോരുത്തരും സ്വന്തം സ്ക്രീനിൽ നോക്കിയിരിക്കുന്നതിനുപകരം, ഒരൊറ്റ സ്ക്രീനിനു ചുറ്റും പരമാവധി 5 പേർ ഒത്തുചേരുന്ന രീതി ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു.

വിവിധ രാജ്യങ്ങളിൽനിന്നുള്ള സംഘാംഗങ്ങൾ മോണിറ്ററിനു മുന്നിൽ ഹംഗുൾ, ഇംഗ്ലീഷ് പഠന സ്ക്രീനുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്ന കാഴ്ച
വിവിധ രാജ്യങ്ങളിൽനിന്നുള്ള സംഘാംഗങ്ങൾ ഹംഗുൾ, ഇംഗ്ലീഷ് പഠന സ്ക്രീനുകൾ വരച്ച വേനൽക്കാലം. ഉച്ചാരണവും എഴുത്തും അതത് മാതൃഭാഷ സംസാരിക്കുന്നവർ പരിശോധിക്കുന്നു.

വിനോദത്തിനും പഠനത്തിനും അതിർത്തികളില്ലാതിരിക്കാൻ, തുടക്കംമുതൽ 51 ഭാഷകൾ ഒരുമിച്ച് ഒരുക്കി. സ്ക്രീനിനു പുറത്തുള്ള പരീക്ഷണങ്ങൾ അതിലും കടുത്തതായിരുന്നു.

മേശമേൽ 13 ടാബ്‌ലെറ്റുകൾ നിരത്തി Quigaയിൽ ഒരേസമയം പ്രവേശിക്കുന്നത് പരിശോധിക്കുന്ന രാത്രികാല പരീക്ഷണം
2025 ജനുവരി, 13 ടാബ്‌ലെറ്റുകൾ നിരത്തി രാത്രി വൈകുവോളം ഒരേസമയം പ്രവേശനം പരീക്ഷിച്ച ദിവസം.

ഏറ്റവും സത്യസന്ധരായ വിധികർത്താക്കൾ സംഘാംഗങ്ങളുടെ കുട്ടികളായിരുന്നു. രസമില്ലെങ്കിൽ മൂന്നു സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ താഴെവയ്ക്കുന്ന ആ വിധികർത്താക്കൾക്കു മുന്നിൽ ഞങ്ങൾ പലതവണ ആദ്യംമുതൽ പുനർനിർമ്മിച്ചു.

സ്റ്റുഡിയോ പരീക്ഷണദിനത്തിൽ ടാബ്‌ലെറ്റിനു മുന്നിലിരുന്ന് കുട്ടി Quiga പരീക്ഷിക്കുന്ന കാഴ്ച
സ്റ്റുഡിയോയിലെ ‘പരീക്ഷണദിനം’. കുട്ടി തലയാട്ടി വേണ്ടെന്നു പറഞ്ഞാൽ, ആ ഗെയിം വീണ്ടും ജനിക്കും.

അതിനാൽ — ഒഴിവാക്കിയ ഇടങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ നിറച്ചത്

പരസ്യം ഒഴിവാക്കിയ ഇടത്ത്, അക്ഷരങ്ങളെ ആദ്യമായി പരിചയപ്പെടുന്ന കുട്ടിക്കുള്ള പഠനം നിറച്ചു. ‘ഹംഗുൾ പഠിക്കാം’, ‘അക്ഷരമാല പഠിക്കാം’ എന്നിവ എഴുത്തും വായനയും ഉച്ചാരണവും അടിസ്ഥാനത്തിൽനിന്ന് പഠിപ്പിക്കുന്നു; അരികിൽ ‘കണക്ക് പരിഹരിക്കാം’ കൂടിയുണ്ട്. 2,800 കൊറിയൻ വാക്കുകളും 1,000 ഇംഗ്ലീഷ് വാക്കുകളും — എല്ലാം സൗജന്യം. പരസ്യമില്ലാത്ത ആദ്യ പഠനയിടം ഒരുക്കണമെന്നായിരുന്നു ഞങ്ങളുടെ ആഗ്രഹം.

പുതിയ ക്വിസുകളും ചിന്താ ഗെയിമുകളും ഓരോ ആഴ്ചയും ചേർക്കുന്നു. 5 മുതൽ 75 വരെ പ്രായമുള്ളവർക്ക് ഒരേ നിയമങ്ങളിൽ, ഒരു സ്ക്രീനിൽ പരമാവധി 5 പേർക്ക് ഒരുമിച്ച്, 51 ഭാഷകളിൽ — ഇൻസ്റ്റലേഷനോ രജിസ്ട്രേഷനോ ഇല്ലാതെ ബ്രൗസറിൽ നേരിട്ട്.

“പിന്നെ എങ്ങനെയാണ് നടത്തിപ്പിനുള്ള പണം കണ്ടെത്തുന്നത്?” — ഞങ്ങൾ പതിവായി കേൾക്കുന്ന ചോദ്യം. ഉത്തരം ലളിതമാണ്. പരസ്യങ്ങൾക്കും ലക്കി ഡ്രോകൾക്കും പകരം, താൽപ്പര്യമുള്ളവർ മാത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന അംഗത്വമാണ് ഞങ്ങളുടെ വരുമാനം. സ്ക്രീനിൽ കാണുന്നതുതന്നെയാണ് വില; ഒളിഞ്ഞ പണമടയ്ക്കലുകളില്ല. പതുക്കെയായാലും, കുടുംബങ്ങൾക്കും ഞങ്ങൾക്കും ദീർഘകാലം നിലനിൽക്കുന്ന വഴി ഇതാണെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്നു.

Circus Company സ്റ്റുഡിയോയുടെ ചുവരിലെ വാചകവും CIRCUS ലോഗോയും
സ്റ്റുഡിയോയുടെ ചുവരിലെ വാചകം. ഞങ്ങൾ ഇതു ചെയ്യുന്നതിന്റെ കാരണവും അതുതന്നെ.

ഇന്ന് വൈകുന്നേരം കുട്ടിയോടൊപ്പം — അല്ലെങ്കിൽ മാതാപിതാക്കളോടൊപ്പം — ഒരു കളിയായാലോ? quiga.ioയിൽ ഇൻസ്റ്റലേഷനില്ലാതെ ഉടൻ തുടങ്ങാം. Quiga നിർമ്മിക്കുമ്പോഴുള്ള ഞങ്ങളുടെ ആലോചനകൾ Quiga ബ്ലോഗിലും തുടർച്ചയായി രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. സ്ക്രീൻ മറയ്ക്കുന്ന കൈകൾക്കുപകരം, ഒന്നിച്ചുള്ള ചിരി നിറയുന്ന സായാഹ്നങ്ങൾ ഏറട്ടെ.

ബ്ലോഗ്