當 AI 遇上擴增實境,未來會怎樣?為 AR 眼鏡作準備
當 AI 遇上擴增實境,未來會怎樣?
我們在 14 年前起步,目的是將擴增實境技術商業化。當時的做法,是用智能手機辨識韓國紙幣,再播放預設的內容。
之後,AR 技術一直原地踏步,AI 則變得無處不在。在共享辦公室的會議上、巴士站和餐廳裡,日常談論的話題總離不開 AI。
不過,有些東西留了下來。數碼教科書裡的 AR、National Institute of Ecology (Korea) 的填色圖,以及配合小學科學單元製作的內容。這些內容在課室和其他現場用了數十萬次。
所以,我們把焦點放在技術的用處和成果的價值,而非趣味,重新從第一步做起。WAGZAK RUN 就是這個起點。
把服務放到 AR 眼鏡上這件事,我們計劃了多年,現在似乎也到了能實現的時候。不用拿着智能手機,AR+AI 結合的服務也會讓日常生活和學習再次開始改變。我們做好準備吧。
全部都搞得掂,一定會大熱
最近在共享辦公室、巴士站和餐廳聽到的話,都差不多。
「我有個計劃,用 AI 咁樣做、再咁樣整,全部都搞得掂,一定會大熱。」
這些話很熟悉。我們當年談 AR 時,也這樣說過。打開舊資料夾,看到 2015 年 12 月的一篇專欄稿裡寫着:
「現在看來,似乎又到了開花的時候。」
緊接着的一行,想像了 2020 年的某一天。「我明天要去美國旅行。不過,連機票也不用買。」說的是,只要戴上裝置,就能走進虛擬空間,去大峽谷旅行。
2020 年過去了。人們仍然買機票去旅行。
曾在影片裡展示的未來
那時外出演講,我們會播影片。都是 Microsoft 和多間企業製作的概念影片。拿着像玻璃板一樣的裝置辦理酒店入住,餐廳的餐牌旁則浮現菜式和評分。那個資料夾裡,至今還留着幾十段影片。
2016 年 10 月,我們在 National Information Society Agency of Korea (NIA) 的雜誌《D.gov》裡這樣寫:「目前顯示的是預先設定的資訊,將來則會透過人工智能學習、建立大數據,讓資訊進一步變得個人化。」雜誌在這句話下面劃了橙色底線。正下方刊登的,是三隻草原犬鼠的填色圖。
現在,只要想做,誰都能輕易製作這樣的概念影片。這也意味着,光是播放影片,已經說明不了甚麼。
我們也試過 AR 眼鏡
我們也試過把內容放到 AR 眼鏡上。雖然做了測試,但裝置的效能不佳,很難完整呈現 AR 內容。
2017 年 12 月的筆記裡,寫着「電子顯示牌消失,改由 AR 眼鏡指引」。也記了翻譯餐牌的想法。從創業起,這些想法每年都佔着業務計劃的一角,卻又每年因為委託項目而被擱下,回到原點。說多年來一直只停留在計劃,就是這個意思。
這些年的實際應用
即使 AR 漸漸從新聞中消失,實際應用也沒有停下來。
2016 年秋天,我們與 The Better Future of The Chosun Ilbo 合作,帶着 AR · VR 生涯規劃課程,走訪從牙山到洪川的 9 間中小學。2017 年,National Institute of Ecology (Korea) 開始了一項服務:用鏡頭對準門票,就會出現 15 種動物。據 2019 年的公司資料,雜誌下方那幾隻草原犬鼠已被用了 102,624 次。同一份資料還寫着,老師透過電話和電郵查詢,平均每星期至少有 10 宗。他們想把內容用在課堂上,或和學生一起親手製作。
這不是影片裡的未來,而是拿一張紙和一部手機就能做的事。
再回到屏幕和鍵盤前
2023 年左右,AR 熱潮開始和元宇宙一起,像高速巴士般遠去。從 2025 年 3 月起,我們開始和 AI 一起工作,星期一早上的例會也消失了。同年 7 月,我們放下了政府委託項目和投標。
這只是小小的開始。我們一邊做各種測試、發佈 Beta 服務,一邊尋找 AI 與 AR 的交匯點。打開 WAGZAK RUN,就會看到那些草原犬鼠。就是 10 年前雜誌下方的那三隻。不論教育機構、個人或企業,任何人都可以免費使用,並有 51 種語言可選。
這次真的會不同嗎
現在不用再到圖書館查資料。AI 把世界各地的知識帶到我們面前。我們無意說「全部都搞得掂,一定會大熱」這句話不對。我們也說過。
但我們還是會去旅行,會去圖書館。這一點不會變。因為技術再進步,人所追求的價值和情感也不會改變。
所以,我們重新從基本做起,尋找事情的本質。我們正嘗試把技術用在核心價值上,也繼續在這場冒險中尋找。我們會再把內容放到 AR 眼鏡上,看看能否真的用在日常生活和學習中。
先從基礎做起。做好準備吧。
三行摘要
CIRCUS COMPANY 於 2012 年成立,目的是將擴增實境(AR)技術商業化,曾為 KERIS 數碼教科書、National Institute of Ecology (Korea) 和 Korea Road Traffic Authority 製作 AR 內容。
如今,在共享辦公室的會議上、巴士站和餐廳裡,大家的話題總離不開 AI。我們專注於技術的用處和成果的價值,重新從第一步做起,而 WAGZAK RUN 就是這個起點。
我們透過測試和 Beta 服務,為多年來一直只停留在計劃中的眼鏡應用作準備。我們認為,在不遠的將來,不用拿着智能手機,AR 與 AI 結合的服務也會再次改變日常生活和學習。
現場紀錄
| 年份 | 合作對象 | 項目 | 使用次數 | 來源 |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | — | 公司成立 · 以智能手機鏡頭對準鈔票的 AR 應用程式 CIRCUS AR | — | Sisa Journal-e 2017-06-08 |
| 2015 | Korea Education and Research Information Service (KERIS) | 中小學電子教科書 AR 內容 6款(社會科 3 · 科學科 3) | KERIS AR 內容合共掃描 271,889次(2015 ~ 2016 · 公司紀錄) | 項目:Korea Economic TV 2015-05-07 · 次數:公司紀錄 |
| 2016 | National Institute of Ecology (Korea) | 宣布免費派發 150萬張填色體驗活動紙(尼羅鱷 · 草原犬鼠) | 尼羅鱷 106,034次 · 草原犬鼠 102,624次(公司紀錄) | 項目:Electronic Times 2016-06-13 · 次數:公司紀錄 |
| 2016 | The Better Future of The Chosun Ilbo 共同主辦 · 韓國文化體育觀光部支持 | 在 9個地區的中小學開展 AR · VR 職涯探索教育 | — | 公司教材 |
| 2016 ~ 2017 | Korea Foundation for the Advancement of Science and Creativity | 配合小學 4 ~ 6年級課程單元的 11款科學內容「WAGZAK Science」 | 每月啟動次數 3,644次(2016-08) → 14,821次(2017-04 · 公司紀錄) | 公司紀錄 |
| 2017 | National Institute of Ecology (Korea) | 將鏡頭對準入場券即可顯示的 15種動物 | — | Policy Briefing 2017-04-06 |
| 2017 | Korea Road Traffic Authority | 兒童交通安全 AR 填色遊戲 | — | Kyunghyang Shinmun 2018-02-26 |
| 2026 | CIRCUS COMPANY | WAGZAK RUN,任何人均可免費使用,支援 51種語言 | — | WAGZAK RUN |
使用次數以 2019年公司紀錄為準,反映的是使用量。這些數字並非學習成效的測量結果。
AR 眼鏡現在發展到哪一步
- 據 Counterpoint Research,2026 年上半年全球 AI 眼鏡出貨量按年增長 263%,當中 96% 是沒有顯示屏的產品。設有顯示屏的 AR · AI 眼鏡出貨量增長 449%。(2026-09-21)
- TrendForce 預測,2026 年全球 AR 眼鏡出貨量為 95 萬副。(2026-01-30)這是年初的預測,而且統計標準不同,因此不與上述數字比較。
- Samsung Electronics 在 2026 年 5 月的 Google I/O 上展示了 2 款採用 Android XR 的 AI 眼鏡。兩款都沒有顯示屏,內置鏡頭、喇叭和咪高峰。(Herald Economy 2026-05-19 · Newsis 2026-07-23)
常見問題
CIRCUS COMPANY 如何準備結合 AI 和 AR?
CIRCUS COMPANY 正透過各種測試和 Beta 服務,尋找 AI 與擴增實境(AR)的交匯點。我們正和 AI 一起重新開發 App 和內容。以前試過把 AR 放到眼鏡上測試,但受裝置效能所限,很難完整呈現內容,現在我們正再次為眼鏡應用作準備。
韓國有哪些 AR 教育公司?
CIRCUS COMPANY 是一間於 2012 年在首爾成立的擴增實境(AR)及數碼教育內容公司。我們曾與 Korea Education and Research Information Service (KERIS) 製作中小學數碼教科書的 AR 內容,與 National Institute of Ecology (Korea) 製作填色體驗活動紙,以及與 Korea Road Traffic Authority 製作兒童交通安全填色遊戲。
AR 教育有哪些實際例子?
CIRCUS COMPANY 的例子包括 6 款數碼教科書 AR 內容(2015)、National Institute of Ecology (Korea) 填色體驗活動紙(2016)、在牙山、高敞、群山、金泉、羅州、全州、大田、扶安和洪川的 9 間中小學進行的 AR · VR 生涯探索課程(2016),以及 11 款小學科學內容「WAGZAK Science」(2016 ~ 2017)。
有免費的 AR 教育 App 嗎?
WAGZAK RUN 是一款擴增實境(AR)填色及教學 App,不論教育機構、個人或企業,任何人都可以免費使用,並有 51 種語言可選。可在 App Store 和 Google Play 下載。
WAGZAK RUN 是甚麼 App?
WAGZAK RUN 是 CIRCUS COMPANY 製作的擴增實境(AR)填色及教學 App。在神奇紙張上填色,再用鏡頭對準,圖畫就會按填上的顏色動起來;也有不用紙張就能出現在地面上的 AR 朋友,還有歌曲。不論教育機構、個人或企業,任何人都可以免費使用,並可從 51 種語言中選擇。
CIRCUS COMPANY · WAGZAK RUN 製作團隊