آیندهای که هوش مصنوعی و واقعیت افزوده در آن به هم میرسند چه شکلی است؟ پیش روی عینکهای AR
آیندهای که هوش مصنوعی و واقعیت افزوده در آن به هم میرسند چه شکلی است؟
ما 14 سال پیش برای تجاریسازی فناوری واقعیت افزوده شروع کردیم. گوشی اسکناسهای کره را تشخیص میداد و محتوای ازپیشتعیینشده پخش میشد.
از آن زمان، فناوری AR مدام درجا زده و هوش مصنوعی دنیا را فرا گرفته است. در جلسههای دفتر کار اشتراکی، ایستگاه اتوبوس و رستوران، هوش مصنوعی همیشه موضوع حرفهاست.
با این حال، چیزهایی باقی ماند. AR در کتابهای درسی دیجیتال، طرحهای رنگآمیزی National Institute of Ecology در کره و محتوای متناسب با درسهای علوم دبستان. اینها صدها هزار بار در کلاسها و محیطهای آموزشی استفاده شدند.
برای همین، با تمرکز بر کاربرد فناوری و ارزش نتیجه، نه صرفاً سرگرمی، دوباره از قدم اول شروع میکنیم. این شروع WAGZAK RUN است.
به نظر میرسد حالا زمانهای رسیده که بتوانیم ایده استفاده از عینکها را هم که سالها فقط برایش برنامه داشتیم، عملی کنیم. با سرویسهایی که AR و هوش مصنوعی را به هم میرسانند و دیگر نیازی به در دست گرفتن گوشی ندارند، تغییر زندگی روزمره و یادگیری دوباره شروع خواهد شد. پس بیایید آماده شویم.
همهچی راه میافته، حسابی میترکونه
این روزها در دفتر کار اشتراکی، ایستگاه اتوبوس و رستوران حرفهای مشابهی میشنویم.
«یه نقشه دارم؛ با هوش مصنوعی این کار رو بکنیم و اینطوری پیش بریم، همهچی راه میافته، حسابی میترکونه.»
حرف آشنایی است. ما هم درباره AR همین را میگفتیم. پوشه فایلهای قدیمی را که باز کردیم، در پیشنویس یادداشتی از دسامبر 2015 این را دیدیم:
«به نظر میرسد حالا دوباره زمان شکوفایی آن رسیده است.»
در خط بعد روزی از سال 2020 را تصور کرده بودیم: «فردا به سفر آمریکا میروم. اما حتی به بلیت هواپیما هم نیاز ندارم.» منظور این بود که فقط با گذاشتن یک دستگاه روی سر، میتوان در فضایی مجازی به Grand Canyon سفر کرد.
سال 2020 گذشت. مردم هنوز بلیت هواپیما میخرند و به سفر میروند.
آیندهای که در ویدئو نشان میدادیم
آن روزها وقتی برای سخنرانی میرفتیم، ویدئو پخش میکردیم؛ ویدئوهای مفهومی Microsoft و چند شرکت دیگر. کسی با دستگاهی شبیه صفحه شیشهای در هتل پذیرش میشود و کنار منوی رستوران تصویر غذا و امتیاز ستارهای آن ظاهر میشود. هنوز دهها ویدئو در آن پوشه مانده است.
در اکتبر 2016 در مجله D.gov متعلق به National Information Society Agency of Korea (NIA) نوشتیم: «در حال حاضر اطلاعات ازپیشتنظیمشده نمایش داده میشوند، اما در آینده با یادگیری از طریق هوش مصنوعی و ساخت کلانداده، اطلاعات به شکلی شخصیسازیشده تکامل پیدا خواهند کرد.» مجله زیر این جمله خط نارنجی کشیده بود. درست پایین آن هم طرح رنگآمیزی سه سگ دشتی چاپ شده بود.
حالا هر کسی که بخواهد، میتواند بهراحتی چنین ویدئوهای مفهومی بسازد. این یعنی دیگر نمیتوان فقط با نشان دادن ویدئو چیزی گفت.
عینکها را هم امتحان کردیم
ما هم محتوایمان را روی عینکها امتحان کردیم. آزمایش انجام شد، اما عملکرد دستگاه خوب نبود و پیادهسازی کامل محتوای AR دشوار بود.
در یادداشتی از دسامبر 2017 نوشتهایم: «تابلوهای نمایش ناپدید میشوند و راهنمایی از طریق عینکهای AR انجام میشود.» ترجمه منو هم در آن هست. چنین فکرهایی از زمان تأسیس شرکت هر سال گوشهای از برنامه کسبوکارمان را پر میکردند، اما با پیش آمدن پروژههای سفارشی هر سال به نقطه اول برمیگشتیم. منظورمان از اینکه سالها فقط برنامه داشتیم همین است.
در این میان، در کلاسها و محیطهای آموزشی
حتی وقتی AR از اخبار ناپدید میشد، استفاده از آن ادامه داشت.
پاییز 2016 همراه The Better Future of The Chosun Ilbo آموزش آشنایی با مشاغل با AR و VR را به 9 مدرسه ابتدایی و متوسطه اول، از Asan تا Hongcheon، بردیم. در سال 2017، National Institute of Ecology در کره سرویسی را شروع کرد که با گرفتن دوربین روی بلیت ورودی، 15 گونه جانوری ظاهر میشدند. طبق اسناد شرکت در سال 2019، همان سگهای دشتی که پایین صفحه مجله چاپ شده بودند، 102,624 بار استفاده شدند. در همان اسناد آمده که معلمان بهطور متوسط هر هفته دستکم 10 بار با تلفن و ایمیل پرسوجو میکردند. میخواستند از آن در کلاس استفاده کنند یا خودشان همراه دانشآموزان چیزی بسازند.
این آیندهای در ویدئو نبود؛ کاری بود که با یک برگ کاغذ و تلفن انجام میشد.
دوباره پشت مانیتور و صفحهکلید
تب AR حدود سال 2023 همراه با متاورس مثل یک اتوبوس تندرو شروع به دور شدن کرد. از مارس 2025 کار با هوش مصنوعی را شروع کردیم و جلسههای صبح دوشنبه حذف شدند. در ژوئیه همان سال پروژههای دولتی و شرکت در مناقصهها را کنار گذاشتیم.
شروعمان کوچک است. با انجام آزمایشهای گوناگون و عرضه سرویسهای بتا، دنبال نقطه تلاقی هوش مصنوعی و AR میگردیم. اگر WAGZAK RUN را باز کنید، همان سگهای دشتی را میبینید؛ همان سه تا که 10 سال پیش پایین صفحه مجله بودند. هر کسی، چه مؤسسه آموزشی باشد، چه فرد و چه شرکت، میتواند آن را بهصورت رایگان در 51 زبان استفاده کند.
آیا این بار واقعاً فرق میکند؟
حالا دیگر لازم نیست برای پیدا کردن منابع به کتابخانه برویم. هوش مصنوعی دانش سراسر جهان را پیش ما میآورد. قصد نداریم بگوییم «همهچی راه میافته، حسابی میترکونه» حرف اشتباهی است. ما هم همین را گفتهایم.
اما ما به سفر میرویم و به کتابخانه میرویم. این تغییر نخواهد کرد. چون حتی با پیشرفت فناوری، ارزشها و احساساتی که انسان در پی آنهاست باقی خواهند ماند.
برای همین، برای پیدا کردن اصل ماجرا دوباره از پایه شروع میکنیم. از فناوری با تمرکز بر ارزشهای اصلی استفاده میکنیم و به جستوجوی آنها ادامه میدهیم. دوباره محتوا را روی عینکها امتحان میکنیم تا ببینیم واقعاً میشود در زندگی روزمره و یادگیری از آن استفاده کرد یا نه.
فعلاً از پایه شروع میکنیم. بیایید آماده شویم.
خلاصه در سه خط
CIRCUS COMPANY شرکتی است که در سال 2012 برای تجاریسازی فناوری واقعیت افزوده (AR) شکل گرفت و محتوای AR برای کتابهای درسی دیجیتال KERIS، National Institute of Ecology در کره و Korea Road Traffic Authority ساخت.
حالا که هوش مصنوعی پای ثابت حرفها در جلسههای دفتر کار اشتراکی، ایستگاه اتوبوس و رستوران است، ما با تمرکز بر کاربرد فناوری و ارزش نتیجه دوباره از قدم اول شروع میکنیم و این شروع WAGZAK RUN است.
با آزمایشها و سرویسهای بتا، خود را برای استفاده از عینکها آماده میکنیم؛ کاری که سالها فقط برایش برنامه داشتیم. فکر میکنیم در آینده نزدیک، سرویسهایی که AR و هوش مصنوعی را به هم میرسانند و نیازی به در دست گرفتن گوشی ندارند، دوباره زندگی روزمره و یادگیری را تغییر خواهند داد.
سوابق پروژهها
| سال | همکار | پروژه | تعداد دفعات استفاده | منبع |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | — | تأسیس شرکت · CIRCUS AR، اپلیکیشن واقعیت افزوده برای مشاهده اسکناس با گوشی هوشمند | — | Sisa Journal-e 2017-06-08 |
| 2015 | Korea Education and Research Information Service (KERIS) | 6 محتوای واقعیت افزوده برای کتابهای درسی دیجیتال دوره ابتدایی و متوسطه (3 مطالعات اجتماعی · 3 علوم) | 271,889 بار اسکن مجموع محتوای واقعیت افزوده KERIS (2015 ~ 2016 · اسناد شرکت) | پروژه: Korea Economic TV 2015-05-07 · آمار: اسناد شرکت |
| 2016 | National Institute of Ecology (Korea) | اعلام توزیع رایگان 1,500,000 برگه فعالیت رنگآمیزی (تمساح نیل · سگ دشتی) | تمساح نیل 106,034 بار · سگ دشتی 102,624 بار (اسناد شرکت) | پروژه: Electronic Times 2016-06-13 · آمار: اسناد شرکت |
| 2016 | برگزاری مشترک با The Better Future of The Chosun Ilbo · با حمایت Ministry of Culture, Sports and Tourism (Korea) | آموزش آشنایی با مشاغل با واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در مدارس ابتدایی و متوسطه 9 منطقه | — | محتوای آموزشی شرکت |
| 2016 ~ 2017 | Korea Foundation for the Advancement of Science and Creativity | 11 محتوای علمی WAGZAK Science متناسب با درسهای پایههای 4 ~ 6 ابتدایی | 3,644 بار اجرا در ماه (2016-08) → 14,821 بار (2017-04 · اسناد شرکت) | اسناد شرکت |
| 2017 | National Institute of Ecology (Korea) | 15 گونه جانور که با مشاهده بلیت ورودی ظاهر میشوند | — | Policy Briefing 2017-04-06 |
| 2017 | Korea Road Traffic Authority | بازی رنگآمیزی واقعیت افزوده برای آموزش ایمنی ترافیک به کودکان | — | Kyunghyang Shinmun 2018-02-26 |
| 2026 | CIRCUS COMPANY | WAGZAK RUN، قابل استفاده رایگان برای همه به 51 زبان | — | WAGZAK RUN |
این ارقام بر اساس اسناد شرکت در سال 2019، تعداد دفعات استفاده را نشان میدهند. آنها نتایج اندازهگیریشده یادگیری نیستند.
عینکهای AR حالا به کجا رسیدهاند؟
- به گفته Counterpoint Research، عرضه جهانی عینکهای هوش مصنوعی در نیمه اول سال 2026 نسبت به دوره مشابه سال قبل 263% افزایش یافت و 96% آنها محصولات بدون نمایشگر بودند. عرضه عینکهای AR و هوش مصنوعی دارای نمایشگر 449% افزایش یافت.(2026-09-21)
- TrendForce عرضه جهانی عینکهای AR در سال 2026 را 950,000 دستگاه پیشبینی کرد.(2026-01-30) این پیشبینی مربوط به ابتدای سال است و چون معیارهای شمارش متفاوتاند، آن را با آمار بالا مقایسه نمیکنیم.
- Samsung Electronics در مه 2026 در Google I/O از 2 مدل عینک هوش مصنوعی مبتنی بر Android XR رونمایی کرد. این عینکها نمایشگر ندارند و دارای دوربین، بلندگو و میکروفون هستند.(Herald Economy 2026-05-19 · Newsis 2026-07-23)
پرسشهای رایج
CIRCUS COMPANY چطور برای ترکیب هوش مصنوعی و واقعیت افزوده آماده میشود؟
CIRCUS COMPANY شرکتی است که با آزمایشها و سرویسهای بتا دنبال نقطه تلاقی هوش مصنوعی و واقعیت افزوده (AR) میگردد. ما اپلیکیشنها و محتوا را با کمک هوش مصنوعی دوباره توسعه میدهیم. پیشتر که AR را روی عینکها امتحان کردیم، عملکرد دستگاه پیادهسازی کامل محتوا را دشوار میکرد. حالا دوباره خود را برای استفاده از عینکها آماده میکنیم.
چه شرکتهایی در کره در زمینه آموزش با واقعیت افزوده کار میکنند؟
CIRCUS COMPANY شرکتی در زمینه واقعیت افزوده (AR) و محتوای آموزشی دیجیتال است که در سال 2012 در سئول شکل گرفت. ما همراه Korea Education and Research Information Service (KERIS) محتوای AR برای کتابهای درسی دیجیتال ابتدایی و متوسطه، همراه National Institute of Ecology در کره برگههای فعالیت رنگآمیزی و همراه Korea Road Traffic Authority بازی رنگآمیزی ایمنی ترافیک برای کودکان ساختیم.
چه نمونههایی از آموزش با واقعیت افزوده وجود دارد؟
نمونههای کار CIRCUS COMPANY شامل 6 محتوای AR برای کتابهای درسی دیجیتال (2015)، برگههای فعالیت رنگآمیزی National Institute of Ecology در کره (2016)، آموزش آشنایی با مشاغل با AR و VR در 9 مدرسه ابتدایی و متوسطه اول در Asan، Gochang، Gunsan، Gimcheon، Naju، Jeonju، Daejeon، Buan و Hongcheon (2016) و 11 محتوای علوم دبستان با نام «WAGZAK Science» (2016 ~ 2017) است.
اپلیکیشن رایگان آموزش با واقعیت افزوده وجود دارد؟
WAGZAK RUN یک اپلیکیشن بازی رنگآمیزی و تدریس با واقعیت افزوده (AR) است که هر مؤسسه آموزشی، فرد یا شرکتی میتواند آن را بهصورت رایگان در 51 زبان استفاده کند. میتوانید آن را از اپ استور و گوگل پلی دریافت کنید.
WAGZAK RUN چه جور اپلیکیشنی است؟
WAGZAK RUN یک اپلیکیشن بازی رنگآمیزی و تدریس با واقعیت افزوده (AR) است که CIRCUS COMPANY ساخته است. وقتی کاغذ جادویی را رنگ میکنید و دوربین را روی آن میگیرید، تصویر با همان رنگها حرکت میکند. بدون کاغذ هم دوستان AR روی زمین ظاهر میشوند و ترانههایی وجود دارد. هر مؤسسه آموزشی، فرد یا شرکتی میتواند بهصورت رایگان از میان 51 زبان انتخاب کند و از آن استفاده کند.
تیم CIRCUS COMPANY، سازنده WAGZAK RUN