Какво ще е бъдещето, в което се срещат AI и добавената реалност? Пред AR очилата
Какво ще е бъдещето, в което се срещат AI и добавената реалност?
Започнахме преди 14 години, за да превърнем технологията за добавена реалност в търговски продукт. Когато смартфонът разпознаеше корейска банкнота, на екрана се появяваше зададеното съдържание.
Оттогава AR технологията все тъпче на едно място, а AI е навсякъде. На срещите в споделения офис, на автобусната спирка и в ресторанта AI неизменно присъства в разговорите.
Все пак нещо остана. AR в дигиталните учебници, рисунки за оцветяване за Националния институт по екология на Корея и съдържание по теми от часовете по природни науки в началното училище. Използвани са стотици хиляди пъти в класните стаи и на терен.
Затова отново започваме от първата стъпка, като се съсредоточаваме върху ползата от технологията и стойността на резултата, а не върху забавлението. Това начало е WAGZAK RUN.
Изглежда вече е дошло времето да осъществим и свързването с очила, което години наред само планирахме. Услуги, съчетаващи AR и AI без нужда да държим смартфон, отново ще променят ежедневието и ученето. Нека се подготвим.
Всичко ще работи, ще е направо страхотно
Напоследък чуваме сходни думи в споделения офис, на автобусната спирка и в ресторанта.
„Имам план: ще направим това и онова с AI, после ще го направим така: Всичко ще работи, ще е направо страхотно.“
Звучи ни познато. Така говорехме и ние за AR. Отворихме папката със стари материали и в чернова на колонка от декември 2015 г. прочетохме:
„Изглежда, че отново е настъпил моментът за разцвет.“
На следващия ред си бяхме представили един ден през 2020 г.: „Утре заминавам на пътешествие до САЩ. Но дори не ми трябва самолетен билет.“ Идеята беше, че само с устройство на главата можем да посетим Големия каньон във виртуално пространство.
2020 г. отмина. Хората все още си купуват самолетни билети и пътуват.
Бъдещето, което показвахме във видеа
По онова време, когато изнасяхме лекции, пускахме видеа. Бяха концептуални видеа на Microsoft и други компании. Човек се настанява в хотел с устройство като стъклена плоча в ръка, а до менюто в ресторанта се появяват ястия и оценки със звезди. В папката още стоят десетки такива видеа.
През октомври 2016 г. написахме следното в D.gov, списанието на Националната агенция за информационно общество на Корея (NIA): „В момента се показва предварително зададена информация, но занапред чрез обучение с изкуствен интелект и натрупване на големи масиви от данни информацията ще се развие в персонализирана форма.“ Списанието беше подчертало това изречение в оранжево. Точно под него беше публикувана рисунка на три прерийни кучета за оцветяване.
Днес всеки, който поиска, може лесно да направи такова концептуално видео. Това означава и че само с показването на видео вече не можем да кажем нищо.
Пробвахме и с очила
Опитахме да пренесем съдържанието и на очила. Направихме тестове, но устройството не работеше достатъчно добре и беше трудно да пресъздадем AR съдържанието изцяло.
В бележка от декември 2017 г. пише „електронните табла изчезват, напътствия през AR очила“. Има и идея за превод на менюта. Подобни идеи присъстваха в бизнес плана ни всяка година от основаването на компанията, но поръчките ги изместваха и всяка година се връщахме в началото. Това имаме предвид, когато казваме, че години наред само сме планирали.
Междувременно на терен
Докато AR изчезваше от новините, тя не спря да се използва.
През есента на 2016 г. заедно с The Better Future of The Chosun Ilbo проведохме занятия за професионално ориентиране с AR и VR в 9 начални и прогимназиални училища от Асан до Хончхон. През 2017 г. Националният институт по екология на Корея започна услуга, при която се появяват 15 вида животни, когато телефонът се насочи към входния билет. Според материали на компанията от 2019 г. рисунката с прерийни кучета, публикувана в списанието, е била използвана 102,624 пъти. В същите материали пише, че учители са се свързвали с нас по телефона и имейл средно поне 10 пъти седмично. Искаха да използват материала в час или сами да направят нещо подобно с учениците.
Това не беше бъдещето от видеата, а нещо, което правехме с лист хартия и телефон.
Отново пред монитора и клавиатурата
Около 2023 г. вълната на AR започна да отминава заедно с метавселената, бързо като експресен автобус. През март 2025 г. започнахме да работим с AI и сутрешните срещи в понеделник изчезнаха. През юли същата година се отказахме от държавните поръчки и търгове.
Началото е скромно. Правим различни тестове и пускаме бета услуги, като търсим допирните точки между AI и AR. В WAGZAK RUN ще намерите онези прерийни кучета. Същите три, които преди 10 години бяха в долната част на страницата в списанието. Всеки може да използва приложението безплатно на 51 езика, независимо дали е образователна институция, частно лице или компания.
Дали този път наистина ще е различно
Вече няма нужда да търсим материали в библиотеката. AI ни носи знания от целия свят. Не смятаме, че „Всичко ще работи, ще е направо страхотно“ е погрешно. И ние сме го казвали.
Но ние пътуваме и ходим в библиотеката. Това няма да се промени. Защото дори технологиите да напредват, ценностите и чувствата, към които хората се стремят, ще останат.
Затова отново започваме от основите, за да намерим същественото. Използваме технологиите, като се съсредоточаваме върху основните ценности, и продължаваме да ги търсим. Отново ще опитаме с очила и ще видим дали това наистина може да се използва в ежедневието и ученето.
Засега започваме от основите. Нека се подготвим.
Обобщение в три реда
CIRCUS COMPANY е създадена през 2012 г., за да превърне технологията за добавена реалност (AR) в търговски продукт, и е създала AR съдържание за дигиталните учебници на KERIS, Националния институт по екология на Корея и Корейската служба за пътна безопасност.
Днес AI неизменно присъства в разговорите на срещите в споделения офис, на автобусната спирка и в ресторанта. Ние отново започваме от първата стъпка, съсредоточени върху ползата от технологията и стойността на резултата, а това начало е WAGZAK RUN.
Подготвяме се чрез тестове и бета услуги за свързването с очила, което години наред само планирахме. Смятаме, че в близко бъдеще услуги, съчетаващи AR и AI без нужда да държим смартфон, отново ще променят ежедневието и ученето.
Проекти на практика
| Година | Партньор | Проект | Брой използвания | Източник |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | — | Основаване · CIRCUS AR, приложение за добавена реалност, което използва камерата на смартфон, насочена към банкноти | — | Sisa Journal-e 2017-06-08 |
| 2015 | Korea Education and Research Information Service (KERIS) | 6 вида съдържание с добавена реалност за цифрови учебници за начални и средни училища (3 по обществени науки · 3 по природни науки) | Общо 271,889 сканирания на съдържанието с добавена реалност на KERIS (2015 ~ 2016 · фирмени данни) | Проект: Korea Economic TV 2015-05-07 · Данни: фирмени данни |
| 2016 | National Institute of Ecology (Korea) | Обявено е безплатното разпространение на 1 500 000 листа за занимания с оцветяване (нилски крокодил · прерийно куче) | Нилски крокодил: 106,034 пъти · прерийно куче: 102,624 пъти (фирмени данни) | Проект: Electronic Times 2016-06-13 · Данни: фирмени данни |
| 2016 | Съвместно организирано с The Better Future of The Chosun Ilbo · с подкрепата на Ministry of Culture, Sports and Tourism (Korea) | Обучение за професионално ориентиране с добавена и виртуална реалност в начални и средни училища в 9 региона | — | Фирмени учебни материали |
| 2016 ~ 2017 | Korea Foundation for the Advancement of Science and Creativity | 11 вида съдържание по природни науки „WAGZAK Science“, съобразено с учебните раздели за 4 ~ 6 клас | Стартирания на месец: 3,644 пъти (2016-08) → 14,821 пъти (2017-04 · фирмени данни) | Фирмени данни |
| 2017 | National Institute of Ecology (Korea) | 15 вида животни, които се появяват при насочване на камерата към входния билет | — | Policy Briefing 2017-04-06 |
| 2017 | Korea Road Traffic Authority | Игра за оцветяване с добавена реалност за безопасност на децата на пътя | — | Kyunghyang Shinmun 2018-02-26 |
| 2026 | CIRCUS COMPANY | WAGZAK RUN, достъпен за безплатно ползване от всеки на 51 езика | — | WAGZAK RUN |
Данните за броя използвания са от фирмените записи към 2019 г. и показват честотата на използване. Те не са измерени резултати от обучението.
Докъде са стигнали AR очилата днес
- Според Counterpoint Research през първата половина на 2026 г. доставките на AI очила в световен мащаб са се увеличили с 263% спрямо същия период на предходната година, като 96% от тях са били продукти без дисплей. Доставките на AR и AI очила с дисплей са се увеличили с 449%. (2026-09-21)
- TrendForce прогнозира 950 000 доставени AR очила в световен мащаб през 2026 г. (2026-01-30) Това е прогноза от началото на годината и критериите за отчитане са различни, затова не я сравняваме с горните данни.
- През май 2026 г. на Google I/O Samsung Electronics представи 2 вида AI очила, базирани на Android XR. Те нямат дисплей, но имат камера, високоговорител и микрофон. (Herald Economy 2026-05-19 · Newsis 2026-07-23)
Често задавани въпроси
Как CIRCUS COMPANY се подготвя да съчетае AI и добавена реалност?
CIRCUS COMPANY търси допирните точки между AI и добавената реалност (AR) чрез тестове и бета услуги. Разработваме отново приложенията и съдържанието си с помощта на AI. Когато преди тествахме AR на очила, производителността на устройството затрудняваше пълното пресъздаване на съдържанието. Сега отново се подготвяме да работим с очила.
Кои корейски компании правят образователно съдържание с добавена реалност?
CIRCUS COMPANY е компания за добавена реалност (AR) и дигитално образователно съдържание, създадена в Сеул през 2012 г. Заедно с Корейската служба за образование и научноизследователска информация (KERIS) създадохме AR съдържание за дигитални учебници за началния и прогимназиалния етап, с Националния институт по екология на Корея — листове с дейности за оцветяване, а с Корейската служба за пътна безопасност — игра за оцветяване за безопасност на децата на пътя.
Какви са примерите за добавена реалност в образованието?
Сред примерите на CIRCUS COMPANY са 6 вида AR съдържание за дигитални учебници (2015), листове с дейности за оцветяване за Националния институт по екология на Корея (2016), занятия за професионално ориентиране с AR и VR в 9 начални и прогимназиални училища в Асан, Кочхан, Кунсан, Кимчхон, Наджу, Чонджу, Теджон, Пуан и Хончхон (2016), както и 11 вида съдържание по природни науки за началното училище „WAGZAK Science“ (2016 ~ 2017).
Има ли безплатно образователно приложение с добавена реалност?
WAGZAK RUN е приложение с добавена реалност (AR) за оцветяване и работа в час. Всяка образователна институция, частно лице или компания може да го използва безплатно на 51 езика. Можете да го изтеглите от App Store и Google Play.
Какво е приложението WAGZAK RUN?
WAGZAK RUN е приложение на CIRCUS COMPANY с добавена реалност (AR) за оцветяване и работа в час. Когато оцветите вълшебната хартия и насочите устройството към нея, рисунката оживява със същите цветове. Има също AR приятелчета, които се появяват на пода без хартия, и песни. Всяка образователна институция, частно лице или компания може да го използва безплатно, като избере един от 51 езика.
Екипът на CIRCUS COMPANY, който създава WAGZAK RUN