Πώς θα είναι το μέλλον όπου συναντιούνται το AI και η επαυξημένη πραγματικότητα; Μπροστά στα γυαλιά AR

Ένα smartphone στερεωμένο σε selfie stick δείχνει το σχέδιο ενός χαρτονομίσματος στον τοίχο μιας έκθεσης και στην οθόνη εμφανίζεται περιεχόμενο
Όταν στρέφαμε την κάμερα στο χαρτονόμισμα, στην οθόνη εμφανιζόταν το περιεχόμενο που είχαμε προγραμματίσει. Από έκθεση του CIRCUS AR τον Δεκέμβριο του 2014.

Πώς θα είναι το μέλλον όπου συναντιούνται το AI και η επαυξημένη πραγματικότητα;

Ξεκινήσαμε πριν από 14 χρόνια για να αξιοποιήσουμε εμπορικά την τεχνολογία της επαυξημένης πραγματικότητας. Ένα smartphone αναγνώριζε κορεατικά χαρτονομίσματα και εμφάνιζε το περιεχόμενο που είχαμε προγραμματίσει.

Από τότε η τεχνολογία AR παραμένει στάσιμη, ενώ το AI έχει κατακλύσει τον κόσμο. Στις συναντήσεις σε κοινόχρηστους χώρους εργασίας, στις στάσεις των λεωφορείων και στα εστιατόρια, το AI είναι θέμα συζήτησης παντού.

Κάτι όμως έμεινε. AR σε ψηφιακά σχολικά βιβλία, σχέδια ζωγραφικής για το National Institute of Ecology (Korea), περιεχόμενο για τις ενότητες φυσικών επιστημών του δημοτικού. Χρησιμοποιήθηκαν εκατοντάδες χιλιάδες φορές σε τάξεις και άλλους χώρους.

Γι’ αυτό ξεκινάμε ξανά από το πρώτο βήμα, δίνοντας βάρος στη χρησιμότητα της τεχνολογίας και στην αξία του αποτελέσματος, πέρα από το παιχνίδι. Αυτή η αρχή είναι το WAGZAK RUN.

Μετάβαση στο WAGZAK RUN

Φαίνεται πως ήρθε και η εποχή που μπορούμε να υλοποιήσουμε τη σύνδεση με γυαλιά, την οποία για χρόνια μόνο σχεδιάζαμε. Υπηρεσίες που συνδυάζουν AR και AI, χωρίς να χρειάζεται να κρατάμε smartphone, θα αρχίσουν να αλλάζουν ξανά την καθημερινότητα και τη μάθηση. Ας προετοιμαστούμε.

Όλα γίνονται και θα γίνει χαμός

Αυτά που ακούμε τελευταία σε κοινόχρηστους χώρους εργασίας, σε στάσεις λεωφορείων και σε εστιατόρια μοιάζουν μεταξύ τους.

«Έχω ένα σχέδιο: με το AI κάνουμε αυτό κι εκείνο και το φτιάχνουμε έτσι. Όλα γίνονται και θα γίνει χαμός.»

Μας ακούγεται γνώριμο. Έτσι μιλούσαμε κι εμείς για το AR. Ανοίξαμε έναν φάκελο με παλιά αρχεία και βρήκαμε την παρακάτω φράση σε ένα κείμενο άρθρου του Δεκεμβρίου 2015.

«Φαίνεται πως ήρθε ξανά η εποχή της άνθησης.»

Στην αμέσως επόμενη γραμμή είχαμε φανταστεί μια μέρα του 2020. «Αύριο φεύγω για ταξίδι στις ΗΠΑ. Δεν χρειάζομαι όμως ούτε αεροπορικό εισιτήριο.» Η ιδέα ήταν πως, φορώντας απλώς μια συσκευή, θα μπορούσε κανείς να ταξιδέψει στο Grand Canyon μέσα σε έναν εικονικό χώρο.

Το 2020 πέρασε. Οι άνθρωποι εξακολουθούν να αγοράζουν αεροπορικά εισιτήρια και να ταξιδεύουν.

Ο επικεφαλής Park Sun-wook παρουσιάζει σε σεμινάριο τον Δεκέμβριο του 2016, με μια φωτογραφία συσκευής που φοριέται στο κεφάλι στην οθόνη
Ομιλία τον Δεκέμβριο του 2016. Εκείνη την εποχή δείχναμε τέτοιες εικόνες και μιλούσαμε για το μέλλον.
Σελίδα 49 του περιοδικού D.gov του 2016. Μια πρόταση για την τεχνητή νοημοσύνη είναι υπογραμμισμένη με πορτοκαλί και από κάτω υπάρχει σχέδιο ζωγραφικής με κυνόμυες
Σελίδα 49 του 7ου τεύχους του D.gov, Οκτώβριος 2016. Κάτω από την πορτοκαλί υπογράμμιση βρίσκονται τρεις κυνόμυες.

Το μέλλον που δείχναμε σε βίντεο

Εκείνη την εποχή, όταν δίναμε ομιλίες, προβάλλαμε βίντεο. Ήταν βίντεο που είχαν φτιάξει η Microsoft και διάφορες εταιρείες για να δείξουν τις ιδέες τους. Κάποιος κάνει check-in σε ξενοδοχείο κρατώντας μια συσκευή σαν γυάλινη πλάκα, ενώ δίπλα στο μενού ενός εστιατορίου εμφανίζονται πιάτα και βαθμολογίες με αστέρια. Στον φάκελο υπάρχουν ακόμη δεκάδες τέτοια βίντεο.

Τον Οκτώβριο του 2016 γράψαμε στο D.gov, το περιοδικό της National Information Society Agency of Korea (NIA): «Σήμερα εμφανίζονται πληροφορίες που έχουν οριστεί εκ των προτέρων, αλλά στο μέλλον οι πληροφορίες θα εξελιχθούν σε εξατομικευμένη μορφή, μέσα από τη μάθηση με τεχνητή νοημοσύνη και τη δημιουργία μεγάλων συνόλων δεδομένων». Το περιοδικό υπογράμμισε την πρόταση με πορτοκαλί. Ακριβώς από κάτω δημοσιεύτηκε ένα σχέδιο ζωγραφικής με τρεις κυνόμυες.

Τώρα πια ο καθένας μπορεί εύκολα να φτιάξει τέτοια βίντεο ιδεών, αν το θελήσει. Αυτό σημαίνει επίσης πως η προβολή ενός βίντεο από μόνη της δεν λέει πια τίποτα.

Δοκιμή συσκευής που φοριέται στο κεφάλι στο γραφείο το 2015
Απρίλιος 2015, η μέρα που δοκιμάζαμε στο γραφείο τη συσκευή φορώντας τη στο κεφάλι.
Μια δοκιμή μικτής πραγματικότητας που φτιάξαμε. Η εικόνα όπως φαινόταν μέσα από τη συσκευή.

Δοκιμάσαμε και γυαλιά

Δοκιμάσαμε κι εμείς να μεταφέρουμε το AR σε γυαλιά. Η απόδοση της συσκευής όμως δεν ήταν καλή και ήταν δύσκολο να υλοποιήσουμε πλήρως το περιεχόμενο AR.

Σε μια σημείωση του Δεκεμβρίου 2017 γράφαμε «οι ηλεκτρονικές πινακίδες εξαφανίζονται και η καθοδήγηση γίνεται μέσω γυαλιών AR». Υπήρχε και η μετάφραση μενού. Τέτοιες ιδέες έπιαναν μια γωνιά στο επιχειρηματικό μας σχέδιο κάθε χρόνο από την ίδρυσή μας, αλλά οι εργασίες για πελάτες έπαιρναν προτεραιότητα και κάθε χρόνο επιστρέφαμε στην αρχή. Αυτό εννοούμε όταν λέμε πως για χρόνια μόνο σχεδιάζαμε.

Μαθητές γεμίζουν το αμφιθέατρο ενός γυμνασίου και κοιτάζουν μια οθόνη που δείχνει τι μπορεί να γίνει με την επαυξημένη πραγματικότητα
Ιούλιος 2016, αμφιθέατρο γυμνασίου. Είδαμε μαζί με τους μαθητές τι μπορεί να γίνει με την επαυξημένη πραγματικότητα.
Περιεχόμενο AR με μια καρδιά εμφανίζεται στην οθόνη ενός tablet κατά τη διάρκεια μαθήματος
Στην τάξη βλέπουμε περιεχόμενο με μια καρδιά σε tablet.

Στο μεταξύ, στην πράξη

Ακόμη κι όταν το AR χανόταν από τις ειδήσεις, δεν έπαψε να χρησιμοποιείται.

Το φθινόπωρο του 2016 πήγαμε μαζί με το The Better Future of The Chosun Ilbo σε 9 δημοτικά και γυμνάσια, από το Asan έως το Hongcheon, με εκπαιδευτικό υλικό AR · VR για τον επαγγελματικό προσανατολισμό. Το 2017 το National Institute of Ecology (Korea) ξεκίνησε μια υπηρεσία όπου εμφανίζονταν 15 είδη ζώων όταν έστρεφες την κάμερα στο εισιτήριο εισόδου. Σύμφωνα με εταιρικά στοιχεία του 2019, εκείνος ο κυνόμυς κάτω από το άρθρο του περιοδικού χρησιμοποιήθηκε 102,624 φορές. Στα ίδια στοιχεία αναφέρεται ότι λαμβάναμε κατά μέσο όρο τουλάχιστον 10 τηλεφωνήματα και email την εβδομάδα από εκπαιδευτικούς. Επικοινωνούσαν μαζί μας επειδή ήθελαν να το χρησιμοποιήσουν στην τάξη ή να δημιουργήσουν κάτι οι ίδιοι μαζί με τους μαθητές τους.

Ήταν κάτι που γινόταν με ένα φύλλο χαρτί και ένα τηλέφωνο, μακριά από το μέλλον των βίντεο.

Αργά τη νύχτα στο γραφείο, πολλές οθόνες δείχνουν τερματικά και περιβάλλοντα ανάπτυξης
Ξανά μπροστά στην οθόνη και το πληκτρολόγιο, μαζί με το AI.

Ξανά μπροστά στην οθόνη και το πληκτρολόγιο

Γύρω στο 2023, το κύμα του AR άρχισε να απομακρύνεται μαζί με το metaverse, σαν υπεραστικό λεωφορείο. Από τον Μάρτιο του 2025 αρχίσαμε να δουλεύουμε με το AI και η πρωινή συνάντηση της Δευτέρας καταργήθηκε. Τον Ιούλιο της ίδιας χρονιάς αφήσαμε πίσω τα κρατικά έργα και τους διαγωνισμούς.

Η αρχή είναι μικρή. Με διάφορες δοκιμές και δοκιμαστικές υπηρεσίες αναζητούμε τα σημεία όπου συναντιούνται το AI και το AR. Αν ανοίξετε το WAGZAK RUN, θα βρείτε εκεί τον κυνόμυ. Είναι οι τρεις που βρίσκονταν στο κάτω μέρος της σελίδας του περιοδικού πριν από 10 χρόνια. Εκπαιδευτικά ιδρύματα, ιδιώτες και επιχειρήσεις, όλοι μπορούν να το χρησιμοποιήσουν δωρεάν, σε 51 γλώσσες.

Θα είναι στ’ αλήθεια διαφορετικά αυτή τη φορά;

Πλέον δεν χρειάζεται να αναζητούμε υλικό στη βιβλιοθήκη. Το AI μάς φέρνει τη γνώση από όλο τον κόσμο. Δεν σκοπεύουμε να πούμε πως το «Όλα γίνονται και θα γίνει χαμός» είναι λάθος. Κι εμείς το λέγαμε.

Όμως εμείς ταξιδεύουμε και πηγαίνουμε στη βιβλιοθήκη. Αυτό δεν θα αλλάξει. Γιατί ακόμη κι όταν η τεχνολογία προχωρά, οι αξίες και τα συναισθήματα που αναζητούν οι άνθρωποι θα παραμείνουν.

Γι’ αυτό ξεκινάμε ξανά από τα βασικά, για να βρούμε την ουσία. Χρησιμοποιούμε την τεχνολογία με προσοχή σε ό,τι έχει πραγματική αξία και συνεχίζουμε να την αναζητούμε. Θα δοκιμάσουμε ξανά το AR σε γυαλιά και θα δούμε αν μπορεί πράγματι να χρησιμοποιηθεί στην καθημερινότητα και στη μάθηση.

Προς το παρόν, αρχίζουμε από τα βασικά. Ας προετοιμαστούμε.

Μέλος της ομάδας της CIRCUS COMPANY φορά γυαλιά AR και αγγίζει με το δάχτυλο μια κυκλική οθόνη που εμφανίζεται μπροστά του
Η μέρα που δεν θα χρειάζεται να κρατάμε smartphone. Από βίντεο της CIRCUS COMPANY του 2020.

Σε τρεις γραμμές

Η CIRCUS COMPANY ξεκίνησε το 2012 για να αξιοποιήσει εμπορικά την τεχνολογία της επαυξημένης πραγματικότητας (AR) και δημιούργησε περιεχόμενο AR για τα ψηφιακά σχολικά βιβλία της KERIS, το National Institute of Ecology (Korea) και την Korea Road Traffic Authority.

Τώρα που το AI είναι διαρκές θέμα συζήτησης σε συναντήσεις σε κοινόχρηστους χώρους εργασίας, σε στάσεις λεωφορείων και σε εστιατόρια, ξεκινάμε ξανά από το πρώτο βήμα, δίνοντας βάρος στη χρησιμότητα της τεχνολογίας και στην αξία του αποτελέσματος. Αυτή η αρχή είναι το WAGZAK RUN.

Προετοιμάζουμε με δοκιμές και δοκιμαστικές υπηρεσίες τη σύνδεση με γυαλιά, που για χρόνια έμενε στα σχέδια. Πιστεύουμε πως στο κοντινό μέλλον υπηρεσίες που συνδυάζουν AR και AI χωρίς να χρειάζεται να κρατάμε smartphone θα αλλάξουν ξανά την καθημερινότητα και τη μάθηση.

Καταγραφή έργων

ΈτοςΣυνεργασία μεΈργοΑριθμός χρήσεωνΠηγή
2012—Ίδρυση · CIRCUS AR, εφαρμογή AR που ενεργοποιείται όταν η κάμερα ενός smartphone στρέφεται σε ένα χαρτονόμισμα—Sisa Journal-e 2017-06-08
2015Korea Education and Research Information Service (KERIS)6 είδη περιεχομένου AR για ψηφιακά σχολικά βιβλία πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης (κοινωνικές επιστήμες 3 · φυσικές επιστήμες 3)271,889 σαρώσεις συνολικά για το περιεχόμενο AR του KERIS (2015 ~ 2016 · αρχεία της εταιρείας)Έργο: Korea Economic TV 2015-05-07 · Τιμή: αρχεία της εταιρείας
2016National Institute of Ecology (Korea)Ανακοίνωση δωρεάν διανομής 1,500,000 φύλλων δραστηριοτήτων ζωγραφικής (Nile crocodile · prairie dog)Nile crocodile 106,034 φορές · prairie dog 102,624 φορές (αρχεία της εταιρείας)Έργο: Electronic Times 2016-06-13 · Τιμή: αρχεία της εταιρείας
2016Συνδιοργάνωση με The Better Future of The Chosun Ilbo · με την υποστήριξη του Ministry of Culture, Sports and Tourism (Korea)Εκπαίδευση επαγγελματικού προσανατολισμού με AR · VR σε δημοτικά και γυμνάσια σε 9 περιοχές—Διδακτικό υλικό της εταιρείας
2016 ~ 2017Korea Foundation for the Advancement of Science and Creativity11 είδη περιεχομένου φυσικών επιστημών «WAGZAK Science», προσαρμοσμένα στις ενότητες των τάξεων 4 ~ 6 του δημοτικού3,644 εκκινήσεις τον μήνα (2016-08) → 14,821 φορές (2017-04 · αρχεία της εταιρείας)Αρχεία της εταιρείας
2017National Institute of Ecology (Korea)15 είδη ζώων που εμφανίζονται όταν η κάμερα στρέφεται στο εισιτήριο εισόδου—Policy Briefing 2017-04-06
2017Korea Road Traffic AuthorityΠαιχνίδι ζωγραφικής AR για την οδική ασφάλεια των παιδιών—Kyunghyang Shinmun 2018-02-26
2026CIRCUS COMPANYWAGZAK RUN, διαθέσιμο για δωρεάν χρήση από οποιονδήποτε σε 51 γλώσσες—WAGZAK RUN

Οι αριθμοί χρήσεων βασίζονται στα αρχεία της εταιρείας του 2019 και δείχνουν πόσες φορές χρησιμοποιήθηκε το περιεχόμενο. Δεν αποτελούν μετρημένα μαθησιακά αποτελέσματα.

Πού βρίσκονται σήμερα τα γυαλιά AR

  • Σύμφωνα με την Counterpoint Research, οι παγκόσμιες αποστολές γυαλιών AI το πρώτο εξάμηνο του 2026 αυξήθηκαν κατά 263% σε σχέση με την ίδια περίοδο του προηγούμενου έτους και το 96% ήταν προϊόντα χωρίς οθόνη. Τα γυαλιά AR · AI με οθόνη αυξήθηκαν κατά 449%.(2026-09-21)
  • Η TrendForce προέβλεψε 950.000 αποστολές γυαλιών AR παγκοσμίως για το 2026.(2026-01-30) Πρόκειται για πρόβλεψη από τις αρχές του έτους και τα κριτήρια καταμέτρησης διαφέρουν, οπότε δεν τη συγκρίνουμε με τα παραπάνω στοιχεία.
  • Η Samsung Electronics παρουσίασε τον Μάιο του 2026 στο Google I/O 2 μοντέλα γυαλιών AI με Android XR. Δεν έχουν οθόνη και περιλαμβάνουν κάμερα, ηχείο και μικρόφωνο.(Herald Business 2026-05-19 · Newsis 2026-07-23)

Συχνές ερωτήσεις

Πώς προετοιμάζεται η CIRCUS COMPANY για τον συνδυασμό AI και επαυξημένης πραγματικότητας;
Η CIRCUS COMPANY αναζητά μέσα από δοκιμές και δοκιμαστικές υπηρεσίες τα σημεία όπου συναντιούνται το AI και η επαυξημένη πραγματικότητα (AR). Αναπτύσσουμε ξανά εφαρμογές και περιεχόμενο με τη βοήθεια του AI. Όταν είχαμε δοκιμάσει παλιότερα το AR σε γυαλιά, η απόδοση της συσκευής δυσκόλευε την πλήρη υλοποίηση του περιεχομένου. Τώρα προετοιμαζόμαστε ξανά για τη σύνδεση με γυαλιά.

Ποιες εταιρείες φτιάχνουν εκπαιδευτικό περιεχόμενο επαυξημένης πραγματικότητας στην Κορέα;
Η CIRCUS COMPANY είναι εταιρεία περιεχομένου επαυξημένης πραγματικότητας (AR) και ψηφιακής εκπαίδευσης που ξεκίνησε το 2012 στη Σεούλ. Μαζί με την Korea Education and Research Information Service (KERIS) δημιουργήσαμε περιεχόμενο AR για ψηφιακά σχολικά βιβλία πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης, με το National Institute of Ecology (Korea) φύλλα δραστηριοτήτων ζωγραφικής και με την Korea Road Traffic Authority παιχνίδια ζωγραφικής για την οδική ασφάλεια των παιδιών.

Ποια είναι παραδείγματα επαυξημένης πραγματικότητας στην εκπαίδευση;
Στις δουλειές της CIRCUS COMPANY περιλαμβάνονται 6 είδη περιεχομένου AR για ψηφιακά σχολικά βιβλία (2015), φύλλα δραστηριοτήτων ζωγραφικής για το National Institute of Ecology (Korea) (2016), εκπαίδευση επαγγελματικού προσανατολισμού με AR · VR σε 9 δημοτικά και γυμνάσια των Asan, Gochang, Gunsan, Gimcheon, Naju, Jeonju, Daejeon, Buan και Hongcheon (2016), καθώς και 11 είδη περιεχομένου φυσικών επιστημών για το δημοτικό με το όνομα «WAGZAK Science» (2016 ~ 2017).

Υπάρχει δωρεάν εκπαιδευτική εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας;
Το WAGZAK RUN είναι εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για ζωγραφική και μαθήματα, που κάθε εκπαιδευτικό ίδρυμα, ιδιώτης ή επιχείρηση μπορεί να χρησιμοποιήσει δωρεάν, σε 51 γλώσσες. Μπορείτε να την κατεβάσετε από το App Store και το Google Play.

Τι είναι η εφαρμογή WAGZAK RUN;
Το WAGZAK RUN είναι εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας (AR) για ζωγραφική και μαθήματα, που δημιούργησε η CIRCUS COMPANY. Ζωγραφίζετε ένα μαγικό χαρτί και στρέφετε την κάμερα προς αυτό, ώστε η εικόνα να κινηθεί με τα χρώματα που βάλατε. Υπάρχουν επίσης φίλοι AR που εμφανίζονται στο πάτωμα χωρίς χαρτί, καθώς και τραγούδια. Κάθε εκπαιδευτικό ίδρυμα, ιδιώτης ή επιχείρηση μπορεί να τη χρησιμοποιήσει δωρεάν, επιλέγοντας ανάμεσα σε 51 γλώσσες.

Η ομάδα της CIRCUS COMPANY που φτιάχνει το WAGZAK RUN

Blog