Milyen jövő vár ránk, ha találkozik az AI és a kiterjesztett valóság? Az AR-szemüvegek előtt
Milyen jövő vár ránk, ha találkozik az AI és a kiterjesztett valóság?
14 évvel ezelőtt azért indultunk, hogy üzleti alkalmazást találjunk a kiterjesztett valóság technológiájának. Az okostelefon felismerte a koreai bankjegyet, és megjelenítette a hozzá tartozó tartalmat.
Azóta az AR technológiája egy helyben topog, az AI pedig elárasztja a világot. A közösségi irodák megbeszélésein, a buszmegállókban és az éttermekben is állandó beszédtéma az AI.
Valami azért megmaradt. AR a digitális tankönyvekben, a National Institute of Ecology (Korea) színezőlapjai, az általános iskolai természettudományos tananyaghoz készült tartalmak. Az osztálytermekben és máshol is több százezer alkalommal használták őket.
Ezért a játékosság helyett a technológia hasznosságára és az eredmény értékére figyelve újra az első lépéstől indulunk. Az első lépés a WAGZAK RUN.
Úgy tűnik, eljött az idő, amikor a szemüveges alkalmazást is megvalósíthatjuk, amelyről éveken át csak terveket szőttünk. Az AR-t és az AI-t összekapcsoló szolgáltatások révén, amelyekhez nem kell kézben tartani az okostelefont, újra változni fog a mindennapi élet és a tanulás. Készüljünk fel rá.
Minden működik, óriási dobás lesz
Mostanában hasonló mondatokat hallunk a közösségi irodákban, a buszmegállókban és az éttermekben.
„Van egy tervem: ha az AI-val így meg úgy csináljuk, akkor Minden működik, óriási dobás lesz.”
Ismerősen hangzik. Mi is ezt mondtuk az AR-ról. Amikor kinyitottuk a régi anyagok mappáját, egy 2015 decemberében írt cikk kéziratában ezt találtuk:
„Úgy tűnik, újra eljött a kibontakozás ideje.”
A következő sorban elképzeltük 2020 egyik napját. „Holnap Amerikába utazom. Repülőjegyre viszont nincs szükségem.” Arról írtunk, hogy egy eszközt felvéve virtuálisan el lehet utazni a Grand Canyonhoz.
2020 elmúlt. Az emberek még mindig repülőjegyet vesznek, ha utazni mennek.
A jövő, amelyet videókon mutattunk meg
Abban az időben videókat játszottunk le az előadásainkon. A Microsoft és más cégek koncepcióvideói voltak. Valaki egy üveglapszerű eszközzel jelentkezik be egy szállodába, egy étterem étlapja mellett pedig megjelennek az ételek és a csillagos értékelések. Még mindig több tucat ilyen videó van a mappában.
2016 októberében ezt írtuk a National Information Society Agency of Korea (NIA) D.gov című magazinjában: „Jelenleg előre beállított információkat jelenítünk meg, de a jövőben a mesterséges intelligencia segítségével tanuló, big data adatbázisokat építő, személyre szabott információkig jutunk el.” A magazin narancssárgával húzta alá ezt a mondatot. Közvetlenül alatta három prérikutyát ábrázoló színezőlap szerepelt.
Ma már bárki könnyen készíthet ilyen koncepcióvideókat, ha akar. Ez azt is jelenti, hogy egy videó bemutatásával önmagában már nem mondunk semmit.
Szemüvegen is kipróbáltuk
Mi is kipróbáltuk az AR-t szemüvegen. Teszteltük, de az eszköz teljesítménye nem volt elég jó ahhoz, hogy az AR-tartalmat teljes egészében megjelenítsük.
Egy 2017. decemberi feljegyzésben ez áll: „Eltűnnek a kijelzőtáblák, az útbaigazítás AR-szemüvegen keresztül történik.” Az étlapok fordítása is szerepel benne. Az ilyen ötletek az alapítás óta minden évben helyet kaptak az üzleti terv egy sarkában, aztán a megbízásos munkák miatt minden évben visszakerültünk a kiindulópontra. Ezt értjük azon, hogy éveken át csak terveztünk.
Eközben a gyakorlatban
Az AR használata akkor sem szakadt meg, amikor eltűnt a hírekből.
2016 őszén a The Better Future of The Chosun Ilbo közreműködésével Asantól Hongcheonig 9 általános és középiskolába vittünk AR- és VR-alapú pályaorientációs foglalkozásokat. 2017-ben a National Institute of Ecology (Korea) elindított egy szolgáltatást, amelyben a belépőjegyre irányított kamerával 15 állatfajt lehetett megjeleníteni. A cég 2019-es anyagai szerint a magazin alján szereplő prérikutyát 102,624 alkalommal használták. Ugyanebben az anyagban az is szerepel, hogy a tanároktól hetente átlagosan legalább 10 telefonos és e-mailes érdeklődés érkezett. Órán szerették volna használni, vagy a diákokkal együtt kipróbálni az alkotást.
Nem a videókban látott jövőről volt szó, hanem arról, amit egy papírlappal és egy telefonnal csináltunk.
Újra a monitor és a billentyűzet mellett
Az AR-láz 2023 körül a metaverzummal együtt olyan gyorsan kezdett eltűnni, mint egy elszáguldó távolsági busz. 2025 márciusában kezdtünk együtt dolgozni az AI-val, és eltűntek a hétfő reggeli értekezletek. Ugyanazon év júliusában felhagytunk az állami megbízásokkal és pályázatokkal.
A kezdet szerény. Tesztekkel és béta szolgáltatásokkal keressük, hol találkozhat az AI és az AR. Ha megnyitjuk a WAGZAK RUN alkalmazást, ott vannak a prérikutyák. Ugyanaz a három, amely 10 évvel ezelőtt a magazin alján volt. Oktatási intézmények, magánszemélyek és cégek egyaránt ingyen használhatják, 51 nyelven.
Ezúttal tényleg más lesz?
Ma már nem kell könyvtárba mennünk, ha anyagokat keresünk. Az AI elhozza nekünk a világ tudását. Nem gondoljuk, hogy a „Minden működik, óriási dobás lesz” téves kijelentés volna. Mi is mondtunk ilyet.
De továbbra is utazunk és könyvtárba járunk. Ez alighanem így marad. Mert bármennyit fejlődik is a technológia, az emberek által keresett értékek és érzések megmaradnak.
Ezért újra az alapoktól indulunk, hogy megtaláljuk a lényeget. Úgy használjuk a technológiát, hogy a központi értékekre figyelünk, és tovább keressük ezeket az értékeket. Újra kipróbáljuk a szemüvegen, és megnézzük, valóban használható-e a mindennapokban és a tanulásban.
Először az alapokkal kezdjük. Készüljünk fel.
Összefoglaló három sorban
A CIRCUS COMPANY 2012-ben indult, hogy üzleti alkalmazást találjon a kiterjesztett valóság (AR) technológiájának. AR-tartalmakat készített a KERIS digitális tankönyveihez, a National Institute of Ecology (Korea) és a Korea Road Traffic Authority számára.
Most, hogy a közösségi irodák megbeszélésein, a buszmegállókban és az éttermekben is állandó téma az AI, a technológia hasznosságára és az eredmény értékére figyelve újra az első lépéstől indulunk. Ez az első lépés a WAGZAK RUN.
Tesztekkel és béta szolgáltatásokkal készülünk a szemüveges alkalmazásra, amelyről éveken át csak terveket szőttünk. Úgy látjuk, hogy a közeljövőben az AR-t és az AI-t összekapcsoló szolgáltatások, amelyekhez nem kell kézben tartani az okostelefont, újra megváltoztatják a mindennapokat és a tanulást.
Terepi feljegyzések
| Év | Kivel | Mit | Használatok száma | Forrás |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | — | Alapítás · CIRCUS AR, bankjegyek okostelefonos beolvasására szolgáló AR-alkalmazás | — | Sisa Journal-e 2017-06-08 |
| 2015 | Korea Education and Research Information Service (KERIS) | 6-féle AR-tartalom általános és középiskolai digitális tankönyvekhez (társadalomismeret 3 · természettudomány 3) | A KERIS AR-tartalmainak összes beolvasása: 271,889 alkalom (2015 ~ 2016 · vállalati nyilvántartás) | Projekt: Korea Economic TV 2015-05-07 · adat: vállalati nyilvántartás |
| 2016 | National Institute of Ecology (Korea) | 1,5 millió színezős foglalkoztató lap (Nile crocodile · prairie dog) ingyenes terjesztésének bejelentése | Nile crocodile 106,034 alkalom · prairie dog 102,624 alkalom (vállalati nyilvántartás) | Projekt: Electronic Times 2016-06-13 · adat: vállalati nyilvántartás |
| 2016 | Társszervező: The Better Future of The Chosun Ilbo · támogató: Ministry of Culture, Sports and Tourism (Korea) | AR- és VR-alapú pályaorientációs oktatás általános és középiskolákban 9 régióban | — | Vállalati oktatási anyagok |
| 2016 ~ 2017 | Korea Foundation for the Advancement of Science and Creativity | WAGZAK Science: 11-féle természettudományos tartalom az általános iskola 4 ~ 6. évfolyamának tananyagegységeihez igazítva | Havi indítások: 3,644 alkalom (2016-08) → 14,821 alkalom (2017-04 · vállalati nyilvántartás) | Vállalati nyilvántartás |
| 2017 | National Institute of Ecology (Korea) | 15-féle állat, amely a belépőjegy beolvasásakor jelenik meg | — | Policy Briefing 2017-04-06 |
| 2017 | Korea Road Traffic Authority | AR-alapú közlekedésbiztonsági színezőjáték gyermekeknek | — | Kyunghyang Shinmun 2018-02-26 |
| 2026 | CIRCUS COMPANY | WAGZAK RUN, amelyet bárki ingyenesen használhat 51 nyelven | — | WAGZAK RUN |
A használatok száma a vállalat 2019-es nyilvántartásán alapul, és a használat gyakoriságát jelzi. Nem a tanulás eredményességét mérő adat.
Hol tartanak most az AR-szemüvegek?
- A Counterpoint Research szerint 2026 első felében világszerte 263%-kal több AI-szemüveget szállítottak ki, mint az előző év azonos időszakában, és 96%-uk kijelző nélküli termék volt. A kijelzővel rendelkező AR- és AI-szemüvegek kiszállítása 449%-kal nőtt.(2026-09-21)
- A TrendForce 2026-ra világszerte 950 000 AR-szemüveg kiszállítását jelezte előre.(2026-01-30) Ez év eleji előrejelzés, és az összesítés szempontjai is eltérnek, ezért nem vetjük össze a fenti adatokkal.
- A Samsung Electronics 2026 májusában a Google I/O-n 2 Android XR-alapú AI-szemüveget mutatott be. Kijelzőjük nincs, kamera, hangszóró és mikrofon viszont van bennük.(Herald Economy 2026-05-19 · Newsis 2026-07-23)
Gyakori kérdések
Hogyan készül a CIRCUS COMPANY az AI és a kiterjesztett valóság összekapcsolására?
A CIRCUS COMPANY tesztekkel és béta szolgáltatásokkal keresi, hol találkozhat az AI és a kiterjesztett valóság (AR). Alkalmazásait és tartalmait az AI segítségével fejleszti újra. Amikor korábban szemüvegen próbálta ki az AR-t, az eszköz teljesítménye miatt nehéz volt a tartalmat teljes egészében megjeleníteni. Most újra készül a szemüveges alkalmazásra.
Melyik koreai cég foglalkozik kiterjesztett valósággal az oktatásban?
A CIRCUS COMPANY 2012-ben Szöulban indult, és kiterjesztett valósággal (AR), valamint digitális oktatási tartalmakkal foglalkozik. A Korea Education and Research Information Service (KERIS) szervezettel általános és középiskolai digitális tankönyvekhez készített AR-tartalmakat, a National Institute of Ecology (Korea) intézettel színezhető foglalkoztató lapokat, a Korea Road Traffic Authority szervezettel pedig gyermekeknek szóló közlekedésbiztonsági színezőt.
Milyen példák vannak a kiterjesztett valóság oktatási használatára?
A CIRCUS COMPANY munkái között szerepel 6 digitális tankönyvhöz készült AR-tartalom (2015), a National Institute of Ecology (Korea) színezhető foglalkoztató lapja (2016), AR- és VR-alapú pályaorientációs foglalkozás 9 általános és középiskolában Asan, Gochang, Gunsan, Gimcheon, Naju, Jeonju, Daejeon, Buan és Hongcheon városában (2016), valamint 11 általános iskolai természettudományos WAGZAK Science tartalom (2016 ~ 2017).
Van ingyenes kiterjesztett valóságos oktatási alkalmazás?
A WAGZAK RUN egy kiterjesztett valóságot (AR) használó színező és oktatási alkalmazás, amelyet oktatási intézmények, magánszemélyek és cégek egyaránt ingyen használhatnak, 51 nyelven. Az App Store-ból és a Google Playből tölthető le.
Mi az a WAGZAK RUN?
A WAGZAK RUN a CIRCUS COMPANY kiterjesztett valóságot (AR) használó színező és oktatási alkalmazása. Ha kiszínezünk egy varázspapírt, és ráirányítjuk a kamerát, a rajz a kiválasztott színekben megelevenedik. Papír nélkül is megjelenhet egy AR-barát a padlón, és dalok is vannak. Oktatási intézmények, magánszemélyek és cégek egyaránt ingyen használhatják, 51 nyelv közül választva.
CIRCUS COMPANY · A WAGZAK RUN készítői