AI र संवर्धित वास्तविकता भेटिने भविष्य कस्तो होला? AR ग्लासको अगाडि

प्रदर्शनी स्थलको भित्तामा रहेको नोटको चित्रलाई सेल्फी स्टिकमा जोडिएको स्मार्टफोनले देखाउँदा स्क्रिनमा सामग्री देखिएको छ
नोट देखाउँदा स्क्रिनमा तय गरिएको सामग्री देखिन्थ्यो। 2014 को डिसेम्बरमा CIRCUS AR प्रदर्शनीमा।

AI र संवर्धित वास्तविकता भेटिने भविष्य कस्तो होला?

हामीले 14 वर्षअघि संवर्धित वास्तविकता प्रविधिलाई व्यावसायिक बनाउन सुरु गरेका थियौँ। स्मार्टफोनले कोरियाली नोट चिनेपछि तय गरिएको सामग्री देखाइन्थ्यो।

त्यसपछि AR प्रविधि उही ठाउँमा अड्किरहेजस्तो छ, अनि AI ले संसार ढाकिरहेको छ। साझा कार्यालयका बैठकदेखि बस स्टप र रेस्टुरेन्टसम्म, दैनिक कुराकानीमा छुट्नै नसक्ने विषय AI बनेको छ।

तैपनि केही बाँकी रह्यो। डिजिटल पाठ्यपुस्तकमा राखिएको AR, National Institute of Ecology (Korea) का रङ भर्ने चित्र, प्राथमिक विज्ञानका पाठसँग मिल्ने सामग्री। यी कक्षाकोठा र अन्य ठाउँमा लाखौँ पटक प्रयोग भए।

त्यसैले हामी मनोरञ्जनभन्दा प्रविधिको उपयोगिता र नतिजाको मूल्यमा ध्यान दिँदै फेरि पहिलो पाइलाबाट सुरु गर्दैछौँ। त्यसको सुरुवात WAGZAK RUN हो।

WAGZAK RUN मा जानुहोस्

वर्षौँसम्म योजना मात्र बनाएको ग्लाससँग जोड्ने काम पनि अब पूरा गर्न सकिने समय आएको जस्तो लाग्छ। स्मार्टफोन नबोकीकनै AR र AI भेटिने सेवाले दैनिक जीवन र सिकाइमा फेरि परिवर्तन ल्याउनेछ, त्यसैले तयारी गरौँ।

सबै हुन्छ, अनि यो त गजबै हुन्छ

आजकल साझा कार्यालय, बस स्टप र रेस्टुरेन्टमा सुनिने कुरा उस्तै हुन्छन्।

「एउटा योजना छ, AI ले यसो अनि उसो गर्‍यो भने, यसरी बनायो भने सबै हुन्छ, अनि यो त गजबै हुन्छ।」

यो कुरा परिचित लाग्छ। हामीले AR बारे भन्ने गरेको कुरा पनि यही हो। पुराना सामग्रीको फोल्डर खोल्दा 2015 को डिसेम्बरमा लेखिएको एउटा स्तम्भको मस्यौदामा यस्तो भेटियो।

「अहिले फेरि त्यो फुल्ने समय आएको जस्तो लाग्छ।」

त्यसको ठीक अर्को पङ्क्तिमा 2020 को एक दिन कल्पना गरेर लेखिएको थियो। 「म भोलि अमेरिका घुम्न जाँदैछु। तर हवाईजहाजको टिकट पनि चाहिँदैन।」 एउटा उपकरण लगाए पुग्छ, भर्चुअल ठाउँमा Grand Canyon घुम्न जान सकिन्छ भन्ने कुरा थियो।

2020 बित्यो। मानिसहरू अझै हवाईजहाजको टिकट काटेर घुम्न जान्छन्।

2016 को डिसेम्बरमा आयोजित सेमिनारमा टाउकोमा लगाउने उपकरणको तस्बिर देखाएर प्रस्तुति दिँदै प्रमुख Park Sun-wook
2016 को डिसेम्बरमा दिएको व्याख्यान। त्यसताका हामी यस्ता दृश्य देखाएर भविष्यको कुरा गर्थ्यौँ।
2016 को D.gov पत्रिकाको पृष्ठ 49। कृत्रिम बुद्धिमत्तासम्बन्धी वाक्यमुनि सुन्तला रङको रेखा छ र तल प्रेरी डगका रङ भर्ने चित्र छन्
2016 को अक्टोबरमा प्रकाशित D.gov को अङ्क 7, पृष्ठ 49। सुन्तला रङको रेखामुनि तीनवटा प्रेरी डग छन्।

भिडियोमा देखाउने गरेको भविष्य

त्यसताका व्याख्यान दिन जाँदा हामी भिडियो देखाउँथ्यौँ। Microsoft र अरू विभिन्न कम्पनीले अवधारणाका रूपमा बनाएका भिडियो थिए ती। मानिसले सिसाको पाताजस्तो उपकरण बोकेर होटलमा चेक-इन गर्थ्यो, रेस्टुरेन्टको मेनुको छेउमा खानेकुरा र तारा मूल्याङ्कन देखिन्थे। त्यो फोल्डरमा अझै दर्जनौँ भिडियो छन्।

2016 को अक्टोबरमा National Information Society Agency of Korea (NIA) को पत्रिका D.gov मा हामीले यस्तो लेखेका थियौँ। 「अहिले पहिल्यै तय गरिएको जानकारी देखाइन्छ, तर भविष्यमा कृत्रिम बुद्धिमत्ताबाट सिकेर र बिग डेटा तयार पारेर, व्यक्तिगत आवश्यकताअनुसार विकसित जानकारी दिइनेछ।」 पत्रिकाले यो वाक्यमुनि सुन्तला रङको रेखा कोरिदिएको थियो। ठीक तल तीनवटा प्रेरी डगका रङ भर्ने चित्र छापिएका थिए।

अहिले त्यस्ता अवधारणाका भिडियो जोसुकैले चाहेमा सजिलै बनाउन सक्छ। यसको अर्थ भिडियो देखाएर मात्र अब केही भन्न सकिँदैन भन्ने पनि हो।

2015 मा कार्यालयमा टाउकोमा लगाउने उपकरण परीक्षण गर्दै
2015 को अप्रिलमा कार्यालयमा उपकरण टाउकोमा लगाएर परीक्षण गरेको दिन।
हामीले बनाएर हेरेको मिश्रित वास्तविकताको परीक्षण। उपकरणभित्र देखिएको दृश्य हो यो।

ग्लासमा पनि प्रयोग गरेर हेर्‍यौँ

हामीले पनि ग्लासमा सामग्री राखेर हेर्‍यौँ। परीक्षण गर्‍यौँ, तर उपकरणको कार्यक्षमता राम्रो नभएकाले AR सामग्री पूर्ण रूपमा देखाउन गाह्रो भयो।

2017 को डिसेम्बरको एउटा टिपोटमा 「डिजिटल सूचना पाटी हट्ने र AR ग्लासमार्फत जानकारी दिने」 लेखिएको छ। मेनु अनुवाद गर्ने कुरा पनि छ। कम्पनी सुरु गरेदेखि यस्ता सोचले हरेक वर्षको व्यावसायिक योजनामा ठाउँ पाए, अनि ठेक्काका कामको चापले हरेक वर्ष फेरि सुरुकै अवस्थामा पुगे। वर्षौँसम्म योजना मात्र बनायौँ भन्नुको अर्थ यही हो।

माध्यमिक विद्यालयको सभाहलमा विद्यार्थीहरू भरिएर बसेका छन् र संवर्धित वास्तविकताले के गर्न सकिन्छ भनेर देखाइएको स्क्रिन हेरिरहेका छन्
2016 को जुलाईमा माध्यमिक विद्यालयको सभाहल। संवर्धित वास्तविकताले के गर्न सकिन्छ भनेर विद्यार्थीहरूसँगै हेर्‍यौँ।
कक्षाका क्रममा ट्याब्लेटको स्क्रिनमा मुटुको AR सामग्री देखिएको छ
कक्षाकोठामा ट्याब्लेटबाट मुटुको सामग्री हेर्दै।

यसबीच प्रयोग हुने ठाउँमा

समाचारबाट AR हराउँदै गर्दा पनि यसको प्रयोग रोकिएन।

2016 को शरद ऋतुमा हामी The Better Future of The Chosun Ilbo सँगै Asan देखि Hongcheon सम्मका 9 वटा प्राथमिक र माध्यमिक विद्यालयमा AR · VR मार्फत पेसा छनोटसम्बन्धी शिक्षा लिएर गयौँ। 2017 मा National Institute of Ecology (Korea) ले प्रवेश टिकट देखाउँदा 15 प्रजातिका जनावर देखा पर्ने सेवा सुरु गर्‍यो। 2019 को कम्पनीको सामग्रीअनुसार पत्रिकाको तल छापिएको त्यही प्रेरी डग 102,624 पटक प्रयोग भएको थियो। त्यही सामग्रीमा शिक्षकहरूबाट फोन र इमेलमार्फत आउने सोधपुछ हप्तामा औसत कम्तीमा 10 वटा हुने गरेको पनि लेखिएको छ। कक्षामा प्रयोग गर्न वा विद्यार्थीहरूसँग आफैँ बनाएर हेर्न चाहनेहरूले सम्पर्क गरेका थिए।

त्यो भिडियोभित्रको भविष्य थिएन, कागजको एउटा पाना र फोनबाट गरिने काम थियो।

अबेर राति कार्यालयका धेरै मोनिटरमा टर्मिनल र विकाससम्बन्धी स्क्रिन खुलेका छन्
फेरि मोनिटर, किबोर्ड र AI सँगै।

फेरि मोनिटर र किबोर्ड

AR को लहर 2023 तिर मेटाभर्ससँगै द्रुत बसझैँ हराउन थाल्यो। 2025 को मार्चदेखि हामीले AI सँग काम गर्न थाल्यौँ र सोमबार बिहानको बैठक हरायो। त्यही वर्षको जुलाईमा हामीले सरकारी ठेक्का र बोलपत्रका काम छोड्यौँ।

सुरुवात सानो छ। विभिन्न परीक्षण र बिटा सेवाहरू ल्याउँदै हामी AI र AR भेटिने ठाउँ खोजिरहेका छौँ। WAGZAK RUN खोलेर हेर्दा त्यही प्रेरी डग भेटिन्छ। 10 वर्षअघि पत्रिकाको तल रहेका तीनवटा। शैक्षिक संस्था, व्यक्ति वा कम्पनी, जोसुकैले यसलाई 51 भाषामा निःशुल्क प्रयोग गर्न सक्छ।

यसपालि साँच्चै फरक होला?

अब पुस्तकालयमा गएर सामग्री खोज्नुपर्ने अवस्था छैन। AI ले संसारभरको ज्ञान हामीकहाँ ल्याइदिन्छ। 「सबै हुन्छ, अनि यो त गजबै हुन्छ」 भन्ने कुरा गलत छ भन्न खोजेका होइनौँ। हामीले पनि भन्ने गरेको कुरा हो।

तर हामी यात्रा गर्छौँ, पुस्तकालय जान्छौँ। त्यो बदलिनेछैन। प्रविधि विकसित भए पनि मानिसले खोज्ने मूल्य र भावनाहरू रहनेछन्।

त्यसैले हामी मूल कुरा खोज्न फेरि आधारबाट सुरु गर्छौँ। हामी मुख्य मूल्यमा ध्यान दिने गरी प्रविधि प्रयोग गर्दैछौँ र त्यसलाई खोजिरहने यात्रामा छौँ। फेरि ग्लासमा राखेर हेर्नेछौँ र दैनिक जीवन र सिकाइमा साँच्चै प्रयोग गर्न सकिन्छ कि सकिँदैन हेर्नेछौँ।

पहिले आधारबाट सुरु गरौँ। तयारी गरौँ।

CIRCUS COMPANY का एक सदस्य AR ग्लास लगाएर आँखाअगाडि देखिएको गोलो स्क्रिनमा औँलाले थिचिरहेका छन्
स्मार्टफोन बोक्न नपर्ने दिन। 2020 को CIRCUS COMPANY को भिडियोबाट।

तीन हरफमा सार

CIRCUS COMPANY सन् 2012 मा संवर्धित वास्तविकता (AR) प्रविधिलाई व्यावसायिक बनाउन सुरु भएको कम्पनी हो। हामीले KERIS का डिजिटल पाठ्यपुस्तक, National Institute of Ecology (Korea) र Korea Road Traffic Authority का लागि AR सामग्री बनायौँ।

साझा कार्यालयका बैठक, बस स्टप र रेस्टुरेन्टमा AI छुट्नै नसक्ने विषय भएको अहिले, हामी प्रविधिको उपयोगिता र नतिजाको मूल्यमा ध्यान दिँदै फेरि पहिलो पाइलाबाट सुरु गर्दैछौँ। त्यसको सुरुवात WAGZAK RUN हो।

वर्षौँसम्म योजना मात्र बनाएको ग्लाससँग जोड्ने कामका लागि हामी परीक्षण र बिटा सेवामार्फत तयारी गर्दैछौँ। निकट भविष्यमा स्मार्टफोन नबोकीकनै AR र AI भेटिने सेवाले दैनिक जीवन र सिकाइलाई फेरि बदल्नेछ भन्ने हामीलाई लाग्छ।

परियोजनाका अभिलेख

वर्षकससँगकेप्रयोग संख्यास्रोत
2012—स्थापना · स्मार्टफोनबाट बैंकनोट स्क्यान गर्ने AR एप CIRCUS AR—Sisa Journal-e 2017-06-08
2015Korea Education and Research Information Service (KERIS)प्राथमिक · माध्यमिक डिजिटल पाठ्यपुस्तकका लागि 6 प्रकारका AR सामग्री (सामाजिक अध्ययन 3 · विज्ञान 3)KERIS का सबै AR सामग्रीको कुल स्क्यान संख्या 271,889 पटक (2015 ~ 2016 · company records)परियोजना: Korea Economic TV 2015-05-07 · संख्या: company records
2016National Institute of Ecology (Korea)रङ भर्ने गतिविधि पाना (Nile crocodile · prairie dog) का 1,500,000 प्रति निःशुल्क वितरण गर्ने घोषणाNile crocodile 106,034 पटक · prairie dog 102,624 पटक (company records)परियोजना: Electronic Times 2016-06-13 · संख्या: company records
2016The Better Future of The Chosun Ilbo सँग सहआयोजना · Ministry of Culture, Sports and Tourism (Korea) को सहयोग9 क्षेत्रका प्राथमिक · माध्यमिक विद्यालयमा AR · VR मार्फत करियर खोजसम्बन्धी शिक्षा—company teaching materials
2016 ~ 2017Korea Foundation for the Advancement of Science and Creativityप्राथमिक तहका कक्षा 4 ~ 6 का पाठ्य एकाइअनुसार तयार गरिएका 11 प्रकारका विज्ञान सामग्री 'WAGZAK Science'मासिक सञ्चालन 3,644 पटक (2016-08) → 14,821 पटक (2017-04 · company records)company records
2017National Institute of Ecology (Korea)प्रवेश टिकट स्क्यान गर्दा देखिने 15 प्रजातिका जनावर—Policy Briefing 2017-04-06
2017Korea Road Traffic Authorityबालबालिकाको ट्राफिक सुरक्षासम्बन्धी AR रङ भर्ने खेल—Kyunghyang Shinmun 2018-02-26
2026CIRCUS COMPANYWAGZAK RUN, 51 भाषामा जसलाई जोसुकैले निःशुल्क प्रयोग गर्न सक्छ—WAGZAK RUN

प्रयोग संख्याहरू 2019 का company records मा आधारित हुन् र प्रयोगका आँकडा हुन्। यी सिकाइको प्रभाव मापन गरिएका परिणाम होइनन्।

अहिले AR ग्लास कहाँसम्म पुगेको छ?

  • Counterpoint Research का अनुसार 2026 को पहिलो 6 महिनामा विश्वभर AI ग्लासको ढुवानी अघिल्लो वर्षको सोही अवधिभन्दा 263% बढ्यो र 96% उत्पादनमा डिस्प्ले थिएन। डिस्प्ले भएका AR · AI ग्लासको ढुवानी 449% बढ्यो।(2026-09-21)
  • TrendForce ले 2026 मा विश्वभर 950,000 वटा AR ग्लास ढुवानी हुने अनुमान गरेको थियो।(2026-01-30) यो वर्षको सुरुवातको अनुमान हो र गणनाको आधार फरक भएकाले माथिको तथ्याङ्कसँग तुलना गरेका छैनौँ।
  • Samsung Electronics ले 2026 को मेमा Google I/O मा Android XR मा आधारित 2 प्रकारका AI ग्लास सार्वजनिक गर्‍यो। तिनमा डिस्प्ले छैन, क्यामेरा · स्पिकर · माइक्रोफोन छन्।(Herald Economy 2026-05-19 · Newsis 2026-07-23)

बारम्बार सोधिने कुरा

CIRCUS COMPANY ले AI र संवर्धित वास्तविकतालाई कसरी जोड्दैछ?
CIRCUS COMPANY परीक्षण र बिटा सेवामार्फत AI र संवर्धित वास्तविकता (AR) भेटिने ठाउँ खोजिरहेको कम्पनी हो। हामी AI सँगै एप र सामग्री फेरि विकास गर्दैछौँ। पहिले ग्लासमा AR राखेर परीक्षण गर्दा उपकरणको क्षमताका कारण सामग्री पूर्ण रूपमा देखाउन गाह्रो भएको थियो। अहिले हामी फेरि ग्लाससँग जोड्ने तयारी गर्दैछौँ।

कोरियामा संवर्धित वास्तविकतासम्बन्धी शैक्षिक कम्पनी कुन हो?
CIRCUS COMPANY सन् 2012 मा Seoul मा सुरु भएको संवर्धित वास्तविकता (AR) · डिजिटल शैक्षिक सामग्री बनाउने कम्पनी हो। हामीले Korea Education and Research Information Service (KERIS) सँग प्राथमिक र माध्यमिक तहका डिजिटल पाठ्यपुस्तकका लागि AR सामग्री, National Institute of Ecology (Korea) सँग रङ भर्ने गतिविधिका पाना र Korea Road Traffic Authority सँग बालबालिकाका लागि ट्राफिक सुरक्षासम्बन्धी रङ भर्ने खेल बनायौँ।

शिक्षामा संवर्धित वास्तविकता प्रयोग भएका उदाहरण के के छन्?
CIRCUS COMPANY का उदाहरणमा डिजिटल पाठ्यपुस्तकका 6 प्रकारका AR सामग्री (2015), National Institute of Ecology (Korea) का रङ भर्ने गतिविधिका पाना (2016), Asan · Gochang · Gunsan · Gimcheon · Naju · Jeonju · Daejeon · Buan · Hongcheon का 9 वटा प्राथमिक र माध्यमिक विद्यालयमा AR · VR मार्फत पेसा छनोटसम्बन्धी शिक्षा (2016), र प्राथमिक विज्ञानका लागि 11 प्रकारका WAGZAK Science सामग्री (2016 ~ 2017) छन्।

निःशुल्क संवर्धित वास्तविकता शैक्षिक एप छ?
WAGZAK RUN संवर्धित वास्तविकता (AR) मा आधारित रङ भर्ने खेल · कक्षाको एप हो। शैक्षिक संस्था · व्यक्ति · कम्पनी जोसुकैले यसलाई 51 भाषामा निःशुल्क प्रयोग गर्न सक्छ। एप स्टोर र गुगल प्लेबाट डाउनलोड गर्न सकिन्छ।

WAGZAK RUN कस्तो एप हो?
WAGZAK RUN CIRCUS COMPANY ले बनाएको संवर्धित वास्तविकता (AR) मा आधारित रङ भर्ने खेल · कक्षाको एप हो। जादुई कागजमा रङ भरेर देखाउँदा चित्र त्यही रङमा चल्छ। कागज नचाहिने, भुइँमा देखा पर्ने AR साथी र गीतहरू पनि छन्। शैक्षिक संस्था · व्यक्ति · कम्पनी जोसुकैले 51 भाषामध्ये छानेर निःशुल्क प्रयोग गर्न सक्छ।

CIRCUS COMPANY · WAGZAK RUN बनाउने टोली

ब्लग