Millainen on tulevaisuus, jossa AI ja lisätty todellisuus kohtaavat? AR-lasien äärellä
Millainen on tulevaisuus, jossa AI ja lisätty todellisuus kohtaavat?
Aloitimme 14 vuotta sitten kaupallistaaksemme lisätyn todellisuuden teknologiaa. Kun älypuhelin tunnisti korealaisen setelin, näytölle ilmestyi ennalta määrättyä sisältöä.
Sen jälkeen AR-teknologia on polkenut paikallaan, ja AI täyttää maailmaa. AI on aihe, josta puhutaan yhteiskäyttötoimiston kokouksissa, bussipysäkeillä ja ravintoloissa.
Jotakin jäi silti jäljelle. AR:ää digitaalisissa oppikirjoissa, National Institute of Ecology (Korea) -instituutin värityskuvia ja alakoulun luonnontiedon sisältöihin sovitettua materiaalia. Niitä käytettiin luokkahuoneissa ja muualla satojatuhansia kertoja.
Siksi aloitamme taas ensimmäisestä askeleesta ja keskitymme huvin sijaan teknologian hyödyllisyyteen ja tulosten arvoon. WAGZAK RUN on sen alku.
Nyt näyttää olevan aika, jolloin myös vuosia vain suunniteltu käyttö laseilla voi toteutua. Arki ja oppiminen alkavat taas muuttua palveluissa, joissa AR ja AI kohtaavat ilman, että älypuhelinta tarvitsee pitää kädessä. Valmistaudutaan siihen.
Kaikki toimii, tästä tulee ihan valtava juttu
Nykyään yhteiskäyttötoimistossa, bussipysäkillä ja ravintolassa kuulee samanlaisia puheita.
”Minulla on suunnitelma: tehdään AI:lla näin ja näin. Kaikki toimii, tästä tulee ihan valtava juttu.”
Kuulostaa tutulta. Me puhuimme AR:stä samalla tavalla. Kun avasimme vanhojen aineistojen kansion, löysimme joulukuussa 2015 kirjoitetusta kolumnikäsikirjoituksesta tällaisen lauseen.
”Näyttää siltä, että uusi kukoistuksen aika on nyt koittanut.”
Heti seuraavalla rivillä kuvittelimme erästä päivää vuonna 2020. ”Lähden huomenna matkalle Yhdysvaltoihin. En kuitenkaan tarvitse lentolippua.” Ajatuksena oli, että pelkkä päähän puettava laite veisi virtuaaliselle matkalle Grand Canyonille.
Vuosi 2020 meni jo. Ihmiset ostavat yhä lentolippuja ja lähtevät matkalle.
Tulevaisuus, jota näytimme videoilla
Siihen aikaan näytimme luennoilla videoita. Ne olivat Microsoftin ja muiden yritysten tekemiä konseptivideoita. Niissä kirjaudutaan hotelliin lasilevyä muistuttavan laitteen avulla, ja ravintolan ruokalistan viereen ilmestyy ruokia ja tähtiarvioita. Kansiossa on yhä kymmeniä tällaisia videoita.
Lokakuussa 2016 kirjoitimme National Information Society Agency of Korea (NIA) -viraston D.gov-lehteen: ”Nyt näytetään ennalta määriteltyä tietoa, mutta tulevaisuudessa tekoälyn avulla opitaan ja kerätään massadataa, jolloin tieto kehittyy yksilöllisesti räätälöityyn muotoon.” Lehti alleviivasi tämän lauseen oranssilla. Heti sen alla oli kolmen preeriakoiran värityskuva.
Nyt kuka tahansa voi halutessaan tehdä tällaisia konseptivideoita helposti. Se tarkoittaa myös, ettei pelkän videon näyttäminen enää kerro mitään.
Kokeilimme myös laseja
Me kokeilimme AR-sisältöä myös laseilla. Testasimme sitä, mutta laitteen suorituskyky ei riittänyt sisällön toteuttamiseen kokonaisuudessaan.
Joulukuun 2017 muistiinpanoissa lukee: ”Näyttötaulut katoavat, opastus AR-lasien kautta.” Mukana on myös ruokalistojen kääntäminen. Tällaiset ajatukset täyttivät joka vuosi osan liiketoimintasuunnitelmasta yrityksen perustamisesta lähtien, mutta jäivät tilaustöiden jalkoihin ja palasivat joka vuosi lähtöpisteeseen. Sitä tarkoitamme, kun sanomme vain suunnitelleemme vuosien ajan.
Samaan aikaan käytännössä
Vaikka AR katosi uutisista, sen käyttö ei loppunut.
Syksyllä 2016 veimme yhdessä The Better Future of The Chosun Ilbon kanssa AR- ja VR-uraohjausta 9 ala- ja yläkouluun Asanista Hongcheoniin. Vuonna 2017 National Institute of Ecology (Korea) aloitti palvelun, jossa pääsylippua osoittamalla ilmestyy 15 eläinlajia. Vuoden 2019 yritysaineistomme mukaan lehden sivulla ollutta preeriakoiraa oli käytetty 102 624 kertaa. Samassa aineistossa kerrotaan, että opettajilta tuli puhelimitse ja sähköpostitse keskimäärin vähintään 10 yhteydenottoa viikossa. He halusivat käyttää sisältöä opetuksessa tai tehdä sitä itse oppilaiden kanssa.
Kyse ei ollut videolla näkyvästä tulevaisuudesta, vaan siitä, mitä paperilla ja puhelimella tehtiin.
Takaisin näytön ja näppäimistön ääreen
AR-innostus alkoi kadota metaversumin mukana pikabussin vauhdilla vuoden 2023 tienoilla. Maaliskuussa 2025 aloimme työskennellä AI:n kanssa, ja maanantaiaamujen kokoukset katosivat. Saman vuoden heinäkuussa luovuimme julkishallinnon tilaustöistä ja tarjouskilpailuista.
Alku on vaatimaton. Etsimme kokeilujen ja beetapalvelujen avulla kohtaa, jossa AI ja AR kohtaavat. Kun avaa WAGZAK RUNin, sieltä löytyvät nuo preeriakoirat. Ne samat kolme, jotka olivat lehden sivulla 10 vuotta sitten. Kuka tahansa oppilaitoksista yksityishenkilöihin ja yrityksiin voi käyttää sitä maksutta 51 kielellä.
Onko tällä kertaa todella toisin?
Meidän ei enää tarvitse mennä kirjastoon etsimään aineistoa. AI tuo maailman tiedon meille. ”Kaikki toimii, tästä tulee ihan valtava juttu” ei mielestämme välttämättä ole väärin sanottu. Mekin sanoimme niin.
Silti me matkustamme ja käymme kirjastossa. Se tuskin muuttuu. Vaikka teknologia kehittyy, ihmisten tavoittelemat arvot ja tunteet säilyvät.
Siksi palaamme perusteisiin löytääksemme olennaisen. Käytämme teknologiaa keskittyen keskeisiin arvoihin ja jatkamme niiden etsimistä. Kokeilemme sisältöä taas laseilla ja katsomme, voiko sitä todella käyttää arjessa ja oppimisessa.
Aloitamme perusteista. Valmistaudutaan.
Kolmen rivin yhteenveto
CIRCUS COMPANY perustettiin vuonna 2012 kaupallistamaan lisätyn todellisuuden (AR) teknologiaa. Se on tehnyt AR-sisältöä KERISin digitaalisiin oppikirjoihin sekä National Institute of Ecology (Korea) -instituutille ja Korea Road Traffic Authoritylle.
Nyt kun AI on puheenaihe yhteiskäyttötoimistojen kokouksissa, bussipysäkeillä ja ravintoloissa, aloitamme taas ensimmäisestä askeleesta ja keskitymme teknologian hyödyllisyyteen ja tulosten arvoon. WAGZAK RUN on sen alku.
Valmistaudumme kokeilujen ja beetapalvelujen avulla käyttämään sisältöä laseilla, mitä suunnittelimme vuosia. Uskomme, että lähitulevaisuudessa arki ja oppiminen muuttuvat taas palveluissa, joissa AR ja AI kohtaavat ilman, että älypuhelinta tarvitsee pitää kädessä.
Käytännön kokemuksia
| Vuosi | Yhteistyökumppani | Hanke | Käyttökerrat | Lähde |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | — | Perustaminen · CIRCUS AR, AR-sovellus, jolla seteleitä voi tarkastella älypuhelimen kameralla | — | Sisa Journal-e 2017-06-08 |
| 2015 | Korea Education and Research Information Service (KERIS) | 6 AR-sisältöä peruskoulun digitaalisiin oppikirjoihin (3 yhteiskuntaoppia · 3 luonnontieteitä) | KERISin AR-sisällöt skannattiin yhteensä 271,889 kertaa (2015 ~ 2016 · company records) | Hanke: Korea Economic TV 2015-05-07 · käyttökerrat: company records |
| 2016 | National Institute of Ecology (Korea) | Ilmoitus 1 500 000 väritettävän tehtäväarkin (Nile crocodile · prairie dog) maksuttomasta jakelusta | Nile crocodile 106,034 kertaa · prairie dog 102,624 kertaa (company records) | Hanke: Electronic Times 2016-06-13 · käyttökerrat: company records |
| 2016 | Yhteisjärjestäjänä The Better Future of The Chosun Ilbo · tukijana Ministry of Culture, Sports and Tourism (Korea) | AR- ja VR-urapolkukoulutusta peruskouluissa 9 alueella | — | company teaching materials |
| 2016 ~ 2017 | Korea Foundation for the Advancement of Science and Creativity | WAGZAK Science: 11 luonnontieteellistä sisältöä peruskoulun 4 ~ 6 luokkien opintokokonaisuuksiin | Käynnistyksiä kuukaudessa 3,644 (2016-08) → 14,821 (2017-04 · company records) | company records |
| 2017 | National Institute of Ecology (Korea) | 15 eläinlajia, jotka ilmestyvät pääsylippua kameralla tarkasteltaessa | — | Policy Briefing 2017-04-06 |
| 2017 | Korea Road Traffic Authority | Lasten liikenneturvallisuutta käsittelevä AR-väritysleikki | — | Kyunghyang Shinmun 2018-02-26 |
| 2026 | CIRCUS COMPANY | WAGZAK RUN: kuka tahansa voi käyttää sitä maksutta 51 kielellä | — | WAGZAK RUN |
Käyttökerrat perustuvat vuoden 2019 company records -tietoihin ja kuvaavat käyttömäärää. Ne eivät ole mitattuja oppimistuloksia.
Missä AR-lasien kehitys on nyt?
- Counterpoint Researchin mukaan AI-lasien maailmanlaajuiset toimitukset kasvoivat vuoden 2026 ensimmäisellä puoliskolla 263% edellisvuoden vastaavaan aikaan verrattuna, ja 96% tuotteista oli näytöttömiä. Näytöllisten AR- ja AI-lasien toimitukset kasvoivat 449%.(2026-09-21)
- TrendForce ennusti, että AR-laseja toimitetaan maailmassa 950 000 kappaletta vuonna 2026.(2026-01-30) Kyseessä on alkuvuoden ennuste, eikä sitä verrata yllä oleviin lukuihin erilaisten laskentaperusteiden vuoksi.
- Samsung Electronics esitteli toukokuussa 2026 Google I/O:ssa 2 Android XR -pohjaista AI-lasimallia. Niissä ei ole näyttöä, mutta niissä on kamera, kaiutin ja mikrofoni.(Herald Business 2026-05-19 · Newsis 2026-07-23)
Usein kysyttyä
Miten CIRCUS COMPANY valmistautuu yhdistämään AI:n ja lisätyn todellisuuden?
CIRCUS COMPANY etsii kokeilujen ja beetapalvelujen avulla kohtaa, jossa AI ja lisätty todellisuus (AR) kohtaavat. Kehitämme sovelluksia ja sisältöjä uudelleen AI:n kanssa. Kun kokeilimme aiemmin AR:ää laseilla, laitteen suorituskyky vaikeutti sisällön toteuttamista kokonaisuudessaan. Nyt valmistaudumme taas käyttämään sisältöä laseilla.
Mitkä korealaiset yritykset tekevät lisätyn todellisuuden oppimissisältöjä?
CIRCUS COMPANY on Soulissa vuonna 2012 perustettu yritys, joka tekee lisätyn todellisuuden (AR) ja digitaalisen oppimisen sisältöjä. Se on tehnyt Korea Education and Research Information Service (KERIS) -organisaation kanssa AR-sisältöä peruskoulun digitaalisiin oppikirjoihin, National Institute of Ecology (Korea) -instituutin kanssa väritettäviä tehtäväarkkeja ja Korea Road Traffic Authorityn kanssa lasten liikenneturvallisuutta käsittelevän väritysleikin.
Millaisia esimerkkejä lisätystä todellisuudesta on opetuksessa?
CIRCUS COMPANYn esimerkkejä ovat 6 digitaalisten oppikirjojen AR-sisältöä (2015), National Institute of Ecology (Korea) -instituutin väritettävät tehtäväarkit (2016), AR- ja VR-uraohjaus 9 ala- ja yläkoulussa Asanissa, Gochangissa, Gunsanissa, Gimcheonissa, Najussa, Jeonjussa, Daejeonissa, Buanissa ja Hongcheonissa (2016) sekä 11 alakoulun luonnontiedon WAGZAK Science -sisältöä (2016 ~ 2017).
Onko olemassa maksutonta lisätyn todellisuuden oppimissovellusta?
WAGZAK RUN on lisättyyn todellisuuteen (AR) perustuva väritys- ja opetussovellus, jota kuka tahansa oppilaitoksista yksityishenkilöihin ja yrityksiin voi käyttää maksutta 51 kielellä. Sen voi ladata App Storesta ja Google Playsta.
Mikä WAGZAK RUN on?
WAGZAK RUN on CIRCUS COMPANYn tekemä lisättyyn todellisuuteen (AR) perustuva väritys- ja opetussovellus. Kun taikapaperin värittää ja sitä osoittaa laitteella, kuva liikkuu juuri niissä väreissä, joilla se on väritetty. Mukana on myös AR-ystäviä, jotka ilmestyvät lattialle ilman paperia, sekä lauluja. Kuka tahansa oppilaitoksista yksityishenkilöihin ja yrityksiin voi käyttää sitä maksutta ja valita 51 kielestä.
CIRCUS COMPANY · WAGZAK RUNia tekevä tiimi