Hur ser framtiden ut när AI och förstärkt verklighet möts? Inför AR-glasögonens tid
Hur ser framtiden ut när AI och förstärkt verklighet möts?
Vi startade för 14 år sedan för att kommersialisera tekniken bakom förstärkt verklighet. När en smartphone kände igen en koreansk sedel visades ett förutbestämt innehåll.
Sedan dess har AR-tekniken fortsatt att stå och stampa, medan AI finns överallt. AI är ett ämne som alltid dyker upp på möten i kontorsgemenskapen, vid busshållplatsen och på restauranger.
Men något blev kvar. AR i digitala läroböcker, målarbilder för National Institute of Ecology (Korea) och innehåll anpassat till naturvetenskapliga avsnitt i grundskolan. Det har använts hundratusentals gånger i klassrum och ute i verksamheter.
Därför börjar vi nu om från första steget, med fokus på teknikens nytta och värdet av det vi gör, snarare än på lek. Den början är WAGZAK RUN.
Det verkar också vara möjligt nu att göra verklighet av integrationen med glasögon, som vi i flera år bara planerat för. Vardag och lärande kommer åter att förändras genom tjänster där AR och AI möts utan att man behöver hålla i en smartphone. Låt oss förbereda oss.
Allt funkar och det blir hur stort som helst
Det vi hör i kontorsgemenskapen, vid busshållplatsen och på restauranger nuförtiden låter ungefär likadant.
”Jag har en plan. Vi gör så här och så här med AI. Allt funkar och det blir hur stort som helst.”
Det låter bekant. Så pratade vi om AR. När vi öppnade en gammal mapp med material hittade vi ett krönikemanus från december 2015. Där stod det:
”Det verkar som om tiden för ett nytt uppsving har kommit.”
På nästa rad föreställde vi oss en dag under 2020. ”I morgon ska jag resa till USA. Men jag behöver ingen flygbiljett.” Tanken var att man bara skulle behöva ta på sig en enhet för att resa till Grand Canyon i en virtuell värld.
2020 har passerat. Människor köper fortfarande flygbiljetter och reser.
Framtiden vi visade på film
På den tiden spelade vi upp filmer när vi föreläste. Det var konceptfilmer som Microsoft och flera andra företag hade gjort. Någon checkar in på ett hotell med en enhet som liknar en glasskiva, och maträtter och stjärnbetyg dyker upp bredvid en restaurangmeny. Det finns fortfarande tiotals filmer kvar i den mappen.
I oktober 2016 skrev vi så här i D.gov, en tidskrift från National Information Society Agency of Korea (NIA): ”I dag visas information som har ställts in i förväg, men framöver kommer tekniken att lära sig med hjälp av artificiell intelligens och bygga upp stora datamängder, så att informationen kan utvecklas och anpassas till individen.” Tidskriften strök under meningen i orange. Precis under fanns målarbilder av tre präriehundar.
Nu kan vem som helst som vill enkelt göra sådana konceptfilmer. Det betyder också att det inte längre säger något i sig att visa upp en film.
Vi provade också glasögon
Vi testade också att köra vårt innehåll på glasögon. Men enhetens prestanda var inte tillräcklig, så det var svårt att få AR-innehållet att fungera fullt ut.
I en anteckning från december 2017 står det ”elektroniska skyltar försvinner och vägledning ges via AR-glasögon”. Där finns också översättning av menyer. Sådana idéer hade sedan starten funnits med i ett hörn av affärsplanen varje år, men fick varje år ge vika för uppdragsarbete. Det är vad vi menar med att vi i flera år bara planerade.
Under tiden ute i verksamheterna
Även när AR försvann ur nyheterna fortsatte tekniken att användas.
Hösten 2016 tog vi tillsammans med The Better Future of The Chosun Ilbo med oss utbildning om yrkesval med AR och VR till 9 grundskolor, från Asan till Hongcheon. 2017 började National Institute of Ecology (Korea) använda en tjänst där 15 djurarter dök upp när man riktade kameran mot entrébiljetten. Enligt vårt företagsmaterial från 2019 användes präriehunden som hade funnits i tidskriften 102 624 gånger. I samma material står det att vi fick i genomsnitt minst 10 frågor i veckan via telefon och mejl från lärare. De ville använda innehållet i undervisningen eller skapa något själva tillsammans med eleverna.
Det handlade inte om framtiden i filmerna, utan om vad man kunde göra med ett papper och en telefon.
Tillbaka vid skärmen och tangentbordet
Runt 2023 började AR-vågen försvinna tillsammans med metaversum, som en expressbuss som kör iväg. I mars 2025 började vi arbeta med AI, och måndagsmötet försvann. I juli samma år slutade vi med statliga uppdrag och anbud.
Vi börjar i liten skala. Genom olika tester och betatjänster söker vi efter punkter där AI och AR möts. Öppnar man WAGZAK RUN finns präriehundarna där. Det är de tre som fanns i tidskriften för 10 år sedan. Utbildningsinstitutioner, privatpersoner och företag – vem som helst kan använda appen gratis på 51 språk.
Är det verkligen annorlunda den här gången?
Nu behöver vi inte längre gå till biblioteket för att söka information. AI hämtar kunskap från hela världen åt oss. Vi tänker inte säga att ”Allt funkar och det blir hur stort som helst” är fel. Vi har själva sagt så.
Men vi reser och vi går till biblioteket. Det kommer inte att förändras. För även när tekniken utvecklas kommer de värden och känslor som människor söker att finnas kvar.
Därför börjar vi om från grunden för att hitta det väsentliga. Vi använder teknik med fokus på det som har verkligt värde och fortsätter att utforska vad det är. Vi ska prova igen med glasögon och se om det faktiskt går att använda i vardagen och i lärandet.
Först tar vi grunderna. Låt oss förbereda oss.
Sammanfattning på tre rader
CIRCUS COMPANY startade 2012 för att kommersialisera tekniken bakom förstärkt verklighet (AR) och har skapat AR-innehåll för KERIS digitala läroböcker, National Institute of Ecology (Korea) och Korea Road Traffic Authority.
Nu när AI ständigt är ett samtalsämne på möten i kontorsgemenskapen, vid busshållplatsen och på restauranger börjar vi om från första steget, med fokus på teknikens nytta och värdet av det vi gör. Den början är WAGZAK RUN.
Genom tester och betatjänster förbereder vi integrationen med glasögon, något vi i flera år bara planerat för. Vi tror att tjänster där AR och AI möts inom en nära framtid åter kommer att förändra vardag och lärande, utan att man behöver hålla i en smartphone.
Dokumentation från verksamheten
| År | Med vem | Vad | Antal användningar | Källa |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | — | Grundande · CIRCUS AR, en AR-app där man riktar en smarttelefon mot en sedel | — | Sisa Journal-e 2017-06-08 |
| 2015 | Korea Education and Research Information Service (KERIS) | 6 typer av AR-innehåll för digitala läroböcker i grundskolan · för elever på låg-, mellan- och högstadiet (samhällskunskap 3 · naturvetenskap 3) | Totalt 271,889 skanningar av KERIS AR-innehåll (2015 ~ 2016 · company records) | Projekt: Korea Economic TV 2015-05-07 · Antal: company records |
| 2016 | National Institute of Ecology (Korea) | Tillkännagiven gratis utdelning av 1,5 miljoner målaraktivitetsblad (Nile crocodile · prairie dog) | Nile crocodile 106,034 gånger · prairie dog 102,624 gånger (company records) | Projekt: Electronic Times 2016-06-13 · Antal: company records |
| 2016 | Arrangerat tillsammans med The Better Future of The Chosun Ilbo · med stöd av Ministry of Culture, Sports and Tourism (Korea) | Utbildning i att utforska yrkesval med AR · VR för grundskolor i 9 regioner | — | company teaching materials |
| 2016 ~ 2017 | Korea Foundation for the Advancement of Science and Creativity | 11 typer av naturvetenskapligt innehåll i 'WAGZAK Science', anpassade till kursavsnitt för årskurs 4 ~ 6 | 3,644 körningar per månad (2016-08) → 14,821 gånger (2017-04 · company records) | company records |
| 2017 | National Institute of Ecology (Korea) | 15 djurarter som visas när man riktar en enhet mot inträdesbiljetten | — | Policy Briefing 2017-04-06 |
| 2017 | Korea Road Traffic Authority | AR-målarlek om trafiksäkerhet för barn | — | Kyunghyang Shinmun 2018-02-26 |
| 2026 | CIRCUS COMPANY | WAGZAK RUN, tillgängligt för alla att använda gratis på 51 språk | — | WAGZAK RUN |
Antalen bygger på company records från 2019 och visar hur många gånger innehållet har använts. De är inte uppmätta resultat av lärande.
Hur långt har AR-glasögonen kommit i dag?
- Enligt Counterpoint Research ökade de globala leveranserna av AI-glasögon under första halvåret 2026 med 263% jämfört med samma period året innan, och 96% var produkter utan skärm. AR- och AI-glasögon med skärm ökade med 449%. (2026-09-21)
- TrendForce prognostiserade att 950 000 AR-glasögon skulle levereras globalt under 2026. (2026-01-30) Prognosen gjordes i början av året och bygger på andra avgränsningar, så vi jämför den inte med siffrorna ovan.
- Samsung Electronics presenterade 2 typer av AI-glasögon baserade på Android XR vid Google I/O i maj 2026. De saknar skärm men har kamera, högtalare och mikrofon. (Herald Economy 2026-05-19 · Newsis 2026-07-23)
Vanliga frågor
Hur arbetar CIRCUS COMPANY med att kombinera AI och förstärkt verklighet?
CIRCUS COMPANY söker genom tester och betatjänster efter punkter där AI och förstärkt verklighet (AR) möts. Vi utvecklar våra appar och vårt innehåll på nytt tillsammans med AI. När vi tidigare testade AR på glasögon var det svårt att få innehållet att fungera fullt ut på grund av enhetens prestanda. Nu förbereder vi oss för att prova med glasögon igen.
Finns det koreanska företag som gör utbildningsinnehåll med förstärkt verklighet?
CIRCUS COMPANY är ett företag inom förstärkt verklighet (AR) och digitalt utbildningsinnehåll som startade i Seoul 2012. Tillsammans med Korea Education and Research Information Service (KERIS) har vi skapat AR-innehåll för digitala läroböcker i grundskolan. Vi har också skapat målaraktiviteter med National Institute of Ecology (Korea) och en målarlek om trafiksäkerhet för barn med Korea Road Traffic Authority.
Vilka exempel finns det på förstärkt verklighet i undervisningen?
Exempel från CIRCUS COMPANY är 6 AR-innehåll för digitala läroböcker (2015), målaraktiviteter för National Institute of Ecology (Korea) (2016), utbildning om yrkesval med AR och VR på 9 grundskolor i Asan, Gochang, Gunsan, Gimcheon, Naju, Jeonju, Daejeon, Buan och Hongcheon (2016) samt 11 innehåll i naturvetenskap för grundskolan, ”WAGZAK Science” (2016 ~ 2017).
Finns det någon gratis utbildningsapp med förstärkt verklighet?
WAGZAK RUN är en app med förstärkt verklighet (AR) för målarlek och undervisning som utbildningsinstitutioner, privatpersoner och företag – vem som helst – kan använda gratis på 51 språk. Den kan laddas ner från App Store och Google Play.
Vad är WAGZAK RUN för app?
WAGZAK RUN är en app med förstärkt verklighet (AR) för målarlek och undervisning, skapad av CIRCUS COMPANY. När man färglägger ett magiskt papper och riktar kameran mot det börjar bilden röra sig med färgerna man har använt. Det finns också AR-vänner som dyker upp på golvet utan papper och sånger. Utbildningsinstitutioner, privatpersoner och företag – vem som helst – kan använda appen gratis och välja mellan 51 språk.
CIRCUS COMPANY · Gänget bakom WAGZAK RUN