Ko'radi
Chizilgan rasm va sahnalarni avval ko'z bilan ko'rib, qiziqishning ipini ushlab oladi.
Chizilgan rasm jonlansa, bola savol bera boshlaydi. Ko'rish, his qilish va savol berishga asoslangan immersiv ta'limni circuscompany o'zi yaratadi va boshqaradi.
Nima uchun bola ekranga faqat qarab o'tiradi?
Bu savol boshlangan qadriyatlarni ko'rish
Yod olingan ekran unutiladi. Ammo qo'l bilan his qilingan ekran savol tug'diradi. WAGZAK JUMP faqat ko'rilgan rasmni jonlantirib, bolaning o'zi savol topishiga yo'naltirilgan.
Rasm ko'rilsa-da, savol berilmasa va faqat javob yozib olinsa, bilim uzoq qolmaydi. Ekran ortidagi qiziqishni keyingi savolga qanday yo'naltirish — asosiy masala shu.
WAGZAK JUMP bevosita his etish tajribasidan savol chiqaradi. To'g'ri javobni yodlatish o'rniga, bola yanada yaxshi savol bera olishi uchun ekran yaratiladi.
Bu va'da bir marta berib tugatiladigan narsa emas — circuscompany uni bevosita boshqarib, har hafta so'zsiz bajaradi.
Chizilgan rasm ekran ichida harakat qila boshlagach, faqat qaragan bola diqqat bilan o'rganib chiqishga kirishadi.
Tegsang — o'zgaradi, harakat qilsang — javob beradi. Qo'l bilan his qilingan o'zgarish xotirada uzoqroq saqlanadi.
Tayyor javob berish o'rniga, keyingi savol tug'ilishiga yo'l ochiladi. Bola savol bera boshlasa, tadqiqot o'z-o'zidan davom etadi.
Bir xil tadqiqot tajribasi 30 tilda taqdim etiladi — dunyo bo'ylab ko'proq oila va sinf xonalari bir xil savolga duch keladi.
Haqiqiy ilova demo videosi tayyorlanmoqda. Hozircha dizayn qilingan oldindan ko'rinish o'rin egallaydi.
Chizilgan rasm va sahnalarni avval ko'z bilan ko'rib, qiziqishning ipini ushlab oladi.
Bevosita tegib, harakatlantirib ko'rib, ekrandagi o'zgarishni barmoq uchi bilan his qiladi.
Ko'rgan va his qilganidan o'zi savol topib, keyingi tadqiqotga yo'l ochadi.
↓ Foydalanuvchi bosib o'tadigan 3 bosqich — bu oqimni kompaniya qanday boshqarishini keyingi blokda (Methodology) ko'rasiz
JUMP uchun chiqarilish — bu boshlanish. Bir xil boshqaruv mexanizmi orqali har hafta kontent qo'shiladi, 30 til birgalikda parvarishlanadi va bolaning reaksiyasiga qarab ekran takomillashtiriladi. Bu — buyurtmachi emas, bevosita ishlaydigan kompaniyaning usuli.
«Bolaga qanday savol tug'dirish kerak?» — avval shu aniqlanadi, keyin o'sha savol chiqsin deb ekran va muloqot teskari tartibda loyihalanadi. Xususiyat emas, savol — boshlang'ich nuqta.
Question-first designTashqariga topshirmaymiz. circuscompany ilovani o'zi boshqaradi, haqiqiy bolalarning reaksiyasini kuzatib ekranni takomillashtiradi.
In-house operationYangi kontent bitta tilda tugamaydi. 30 til bir xil tadqiqot tajribasi bilan birgalikda yangilanadi — ko'proq sinf xonasi bir vaqtda savol bera boshlaydi.
Multilingual by defaultBir martalik chiqarilish emas — har haftalik yangilanish. Bolaning savollari yana ma'lumotga aylanib, keyingi ekran yanada yaxshi savolga ega bo'ladi.
Weekly iterationO'zi savol berib, o'zi izlab topishning zavqini his qiladi. Yodlash o'rniga qiziqadi.
Bolaning qiziqishini yonida birgalikda kuzatadi. Ekran suhbatning boshlang'ich nuqtasiga aylanadi.
Sinf xonasida tadqiqot faoliyatini qo'llab-quvvatlovchi o'quv vositasi sifatida ishlatiladi. 30 tilda birgalikda qo'llaniladi.
가정용 이용권은 1년 9.99달러입니다(12개월 + 보너스 1개월). 학교 라이선스는 학생 수에 따라 별도로 안내합니다.
iOS와 Android 모바일 기기에서 사용할 수 있습니다.
광고가 없습니다. 아이가 학습에만 머무를 수 있는 환경으로 만들었습니다.
색칠한 그림이 3D로 살아나고 AR로 눈앞에 나타납니다. 현직 교사가 설계한 100여 개 3D·AR 탐구 레슨이 들어 있습니다.
Faqat qarab o'tirgan bolaning ekrani savol bera boshlashi uchun 5 daqiqa yetarli. Uy va sinf xonasida birgalikda qo'llash usuli haqida istalgan vaqtda yo'l-yo'riq beramiz.