చూస్తాడు
రంగులు వేసిన బొమ్మలను, దృశ్యాలను మొదట కళ్ళతో చూస్తూ, ఆసక్తి యొక్క దారాన్ని పట్టుకుంటాడు.
రంగులు వేసిన బొమ్మ జీవం పోసుకుంటే, పిల్లవాడు అడగడం మొదలుపెడతాడు. చూసి, తాకి, ప్రశ్నించే ఇమ్మర్సివ్ లెర్నింగ్ను circuscompany స్వయంగా నిర్మించి నిర్వహిస్తోంది.
పిల్లవాడు కేవలం స్క్రీన్ను చూడడం మాత్రమే ఎందుకు చేస్తాడు?
ఈ ప్రశ్న పుట్టిన విలువలు చూడండి
కంఠస్థం చేయాల్సిన స్క్రీన్ మరిచిపోబడుతుంది. కానీ చేతులతో తాకిన స్క్రీన్ ప్రశ్నించేలా చేస్తుంది. WAGZAK JUMP కేవలం చూసే బొమ్మను జీవంతంగా కదిలేలా చేసి, పిల్లవాడు స్వయంగా ప్రశ్నలు లేవనెత్తేలా రూపొందించబడింది.
బొమ్మ చూసినా అడగకుండా, సమాధానాలు రాసుకోవడం మాత్రమే చేస్తే నేర్చుకున్నది నిలవదు. స్క్రీన్ వెనుక ఉన్న కుతూహలాన్ని తదుపరి ప్రశ్నగా ఎలా మార్చాలనేది అసలైన సవాలు.
WAGZAK JUMP స్వయంగా తాకే అనుభవం నుండి ప్రశ్నలను రాబడుతుంది. సమాధానాలు కంఠస్థం చేయించడానికి బదులు, పిల్లవాడు మరింత మంచి ప్రశ్నలు వేసేలా స్క్రీన్ను రూపొందిస్తుంది.
ఈ వాగ్దానం ఒక్కసారి చేసి ముగించేది కాదు — circuscompany స్వయంగా నిర్వహిస్తూ ప్రతి వారం నెరవేరుస్తుంది.
రంగులు వేసిన బొమ్మ స్క్రీన్లో కదలడం మొదలుపెడితే, కేవలం చూస్తున్న పిల్లవాడు లోతుగా పరిశీలించడం మొదలుపెడతాడు.
తాకితే మారుతుంది, కదిలిస్తే స్పందిస్తుంది. చేతులతో నిర్ధారించుకున్న మార్పు మనసులో ఎక్కువ కాలం నిలిచిపోతుంది.
సమాధానం ఇవ్వడానికి బదులు తదుపరి ప్రశ్న మెదడులో మెదలేలా చేస్తుంది. అడగడం మొదలైతే అన్వేషణ అదే కొనసాగుతుంది.
ఒకే అన్వేషణ అనుభవాన్ని 30 భాషల్లో అందిస్తూ, మరిన్ని దేశాల ఇళ్ళలో తరగతి గదులలో ఒకే ప్రశ్నను పుట్టిస్తుంది.
అసలైన యాప్ డెమో వీడియో సిద్ధమవుతోంది. ప్రస్తుతానికి డిజైన్ చేసిన ప్రివ్యూతో స్వాగతిస్తున్నాం.
రంగులు వేసిన బొమ్మలను, దృశ్యాలను మొదట కళ్ళతో చూస్తూ, ఆసక్తి యొక్క దారాన్ని పట్టుకుంటాడు.
స్వయంగా తాకి కదిలిస్తూ, స్క్రీన్లో వచ్చే మార్పులను వేళ్ళ చివరతో నిర్ధారించుకుంటాడు.
చూసిన దాని నుండి, తాకిన దాని నుండి స్వయంగా ప్రశ్నలు వెలికితీసి, తదుపరి అన్వేషణకు ముందడుగు వేస్తాడు.
↓ వినియోగదారు అనుభవించే 3 దశలు — ఈ ప్రవాహాన్ని కంపెనీ ఎలా నిర్వహిస్తుందో తదుపరి బ్లాక్లో (Methodology) చూడండి
JUMP విడుదల అనేది ఆరంభం మాత్రమే. ఒకే ఆపరేషన్ ఇంజిన్తో ప్రతి వారం కంటెంట్ జోడిస్తూ, 30 భాషలను కలిసి చూసుకుంటూ, పిల్లల స్పందన చూసి స్క్రీన్ను మెరుగుపరుస్తూ ముందుకు సాగుతాం. మేము తయారు చేసిచ్చే కంపెనీ కాదు — స్వయంగా నిర్వహించే కంపెనీ.
"పిల్లవాడు ఏమి అడగాలి" అనేది ముందు నిర్ణయించి, ఆ ప్రశ్న పుట్టేలా స్క్రీన్ను మరియు ఇంటరాక్షన్ను విలోమంగా రూపొందిస్తాం. ఫీచర్లు కాదు — ప్రశ్నే మా ప్రారంభ బిందువు.
Question-first designబయటకు అప్పగించం. circuscompany యాప్ను స్వయంగా నిర్వహిస్తూ, అసలైన పిల్లల స్పందన చూసి స్క్రీన్ను నిరంతరం మెరుగుపరుస్తుంది.
In-house operationకొత్త కంటెంట్ ఒక భాషతో ఆగదు. 30 భాషలు ఒకే అన్వేషణ అనుభవంతో కలిసి అప్డేట్ అవుతాయి — మరిన్ని తరగతి గదులు ఏకకాలంలో అడగడం మొదలుపెడతాయి.
Multilingual by defaultఒక్కసారి విడుదల కాదు — ప్రతి వారం నవీకరణ. పిల్లల ప్రశ్నలను తిరిగి డేటాగా స్వీకరించి, తదుపరి స్క్రీన్ను మరింత మంచి ప్రశ్నగా మారుస్తాం.
Weekly iterationస్వయంగా అడిగి వెతికే ఆనందాన్ని అనుభవిస్తారు. కంఠస్థం చేయడానికి బదులు ఆసక్తి పెరుగుతుంది.
పిల్లల కుతూహలాన్ని పక్కనే ఉండి కలిసి గమనిస్తారు. స్క్రీన్ సంభాషణకు ప్రారంభ బిందువు అవుతుంది.
తరగతి గదిలో అన్వేషణ కార్యకలాపాలను నిర్వహించే అభ్యాస సాధనంగా వాడతారు. 30 భాషల్లో కలిసి వాడతారు.
가정용 이용권은 1년 9.99달러입니다(12개월 + 보너스 1개월). 학교 라이선스는 학생 수에 따라 별도로 안내합니다.
iOS와 Android 모바일 기기에서 사용할 수 있습니다.
광고가 없습니다. 아이가 학습에만 머무를 수 있는 환경으로 만들었습니다.
색칠한 그림이 3D로 살아나고 AR로 눈앞에 나타납니다. 현직 교사가 설계한 100여 개 3D·AR 탐구 레슨이 들어 있습니다.
కేవలం చూసే స్క్రీన్ ప్రశ్నించేలా మారడానికి 5 నిమిషాలు చాలు. ఇంట్లో మరియు తరగతి గదిలో కలిసి వాడే విధానాన్ని ఎప్పుడైనా తెలియజేస్తాం.