Қарайды
Боялған сурет пен сахнаны алдымен көзбен қарап, қызығушылықтың бастауын ұстайды.
Боялған сурет тіріліп, бала сұрақ қоя бастайды. Көріп, ұстап, сұрайтын шынайы оқытуды circuscompany өзі жасап, өзі басқарады.
Неге бала экранды тек қарап отыра береді?
Бұл сұрақтың бастауы болған құндылықты қараңыз
Жатталған нәрсе ұмытылады. Бірақ қолмен ұсталған нәрсе сұрақ туғызады. WAGZAK JUMP тек қаралып қоятын суретті тірілтіп қозғалтады — баланың өзі сұрақ қоюын осылай дайындайды.
Суретке қарап, жауабын ғана жазып алса, білім іздерін қалдырмайды. Экран арқылы оянған қызығушылықты келесі сұраққа қалай жалғастыру керек — міне, нағыз мәселе осы.
WAGZAK JUMP тікелей ұстап байқау тәжірибесінен сұрақты туындатады. Дұрыс жауапты жаттатудың орнына, баланың жақсырақ сұрақ қоюы үшін экранды жасайды.
Бұл уәде бір рет жасалып қоймайды — circuscompany тікелей басқара отырып, оны апта сайын орындап келеді.
Боялған сурет экранда қозғала бастаса, тек қарап отырған бала үңіле бастайды.
Ұстаса өзгереді, қозғаса жауап береді. Қолмен байқалған өзгеріс есте ұзаққа қалады.
Жауап беру орнына — келесі сұрақты туындатады. Сұрай бастаса, зерттеу өз бетінше жалғасады.
Бір зерттеу тәжірибесі 30 тілде ұсынылады, сондықтан дүниенің одан да көп үйі мен сыныпханасы бір сұраққа тап болады.
Нақты қосымша демо-бейнесі дайындалуда. Қазіргіде дизайн алдын ала қарау орынын ұстайды.
Боялған сурет пен сахнаны алдымен көзбен қарап, қызығушылықтың бастауын ұстайды.
Тікелей ұстап, қозғап байқайды — экрандағы өзгерісті қолымен сезінеді.
Көргені мен ұстағанынан өздігінен сұрақ туындатады — келесі зерттеуге жалғасады.
↓ Пайдаланушы бастан кешіретін 3 кезең — компания бұл ағынды қалай жүргізетінін келесі блокта (Methodology) қараңыз
JUMP үшін іске қосылу — тек басталу нүктесі. Бір операциялық қозғалтқышпен апта сайын мазмұн қосып, 30 тілді бірге күтіп, баланың реакциясын бақылап, экранды жетілдіре береміз. Жасап беретін компания емес — өзі басқаратын компанияның жолы.
«Бала нені сұрайды?» деген сұрақты алдымен анықтап, сол сұрақ туындайтындай экран мен өзара әрекетті кері бағытта жобалаймыз. Бастапқы нүкте — функция емес, сұрақ.
Question-first designАутсорсингке бермейміз. circuscompany қосымшаны өзі басқарып, нақты баланың реакциясын бақылай отырып, экранды ұдайы жетілдіреді.
In-house operationЖаңа мазмұн бір тілде тоқтамайды. 30 тіл бір зерттеу тәжірибесімен бірге жаңартылады — одан да көп сыныпхана бір уақытта сұрай бастайды.
Multilingual by defaultБір рет іске қосу емес — апта сайынғы жаңарту. Баланың сұрағын деректерге айналдырып, келесі экранды одан да жақсы сұраққа бейімдейміз.
Weekly iterationӨздігінен іздеп, сұраудың қызығын сезінеді. Жаттаудың орнына — таңданады.
Баланың қызығушылығын жанында бірге бақылайды. Экран сөйлесудің бастауына айналады.
Сыныпта зерттеу әрекетін қолдайтын оқыту құралы ретінде қолданады. 30 тілде бірге пайдаланады.
가정용 이용권은 1년 9.99달러입니다(12개월 + 보너스 1개월). 학교 라이선스는 학생 수에 따라 별도로 안내합니다.
iOS와 Android 모바일 기기에서 사용할 수 있습니다.
광고가 없습니다. 아이가 학습에만 머무를 수 있는 환경으로 만들었습니다.
색칠한 그림이 3D로 살아나고 AR로 눈앞에 나타납니다. 현직 교사가 설계한 100여 개 3D·AR 탐구 레슨이 들어 있습니다.
Тек қарап отырған баланың экранда сұрақ қоя бастауы үшін 5 минут жеткілікті. Үйде де, сыныпта да бірге пайдалану жолын кез келген уақытта түсіндіреміз.