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サーカス 航海日誌

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私たちのストーリー · People & Culture

革新の起点にして到達点 — 人と文化

作る人たちの物語。

楽しさ · Fun

没入を生み出す力

楽しさを仕事にした、真剣な実験。


36件

物語航海日誌3 min

Working with AI : 2. よく生きること、うまく使うこと

AIと働き始めて一か月。仕事帰りの夫との短い会話にもどかしさを感じた。人には人の呼吸があることをあらためて学びながら、AIをうまく使うことと、自分がよく生きることのバランスを記録する。

物語航海日誌3 min

Working with AI : 3. 感情を明確な指示へ

AIに感情的に反応していた自分の言葉遣いを振り返り、非難ではなく明確な業務指示に変える練習をした。仕事と暮らしのバランスを整え直し、自分自身を育てる方法を記録する。

技術ターミナルから #17 min

ターミナルへ移ったCIRCUS COMPANYのAIチーム力

月曜朝の会議がなくなって、1年以上が経ちました。カレンダーを埋めていた会議は自動化し、ターミナル上のmdファイルにまとめています。30人でなければできなかった仕事を、5人でもっと正確に、速くやり遂げられるようになった変化の記録——連載「ターミナルから」の第1回です。

物語航海日誌8 min

広告をつくらず、コンテンツをつくった理由

AIを1年近く使って気づいたのは、ひとつだけでした。魔法のワンクリックはない、ということ。同じ時間を使うなら、すぐ忘れられるものをつくる理由はない——そう思って、無料の性格診断をつくりました。1か月かかりました。

コンテンツ航海日誌8 min

うちで一番若い企画者は小学生だ

資料を分析し専門家に助言を求めて子ども向けコンテンツを作ってきた。だが子どもを主人公に据えたら、私たちにはできなかった発想があふれ出した。

物語航海日誌8 min

広告なし・無料ゲームで利益は出る?――Quigaを逆さまにつくった理由

「無料ゲーム、広告なし」という言葉は、何度も嘘になってきました。子どもの目より先に画面を覆おうと手を伸ばした夜を越えて、私たちは逆さまにつくることにしました。広告ゼロ・ガチャゼロ・隠れた課金ゼロ、そしてハングルと英語の基礎学習まですべて無料。これはQuigaの物語です。

物語-WAGZAKWAGZAK ストーリー2 min

子どもはスポンジです — 見たものを、そのまま吸い込むから

子どもと家で一日じゅう一緒に過ごした休日のこと。全身を使った遊びと大急ぎの家事でくたくたになって、子どもがひとり遊びしている間に、その横にごろんと寝転がりました。すると子どもが遊ぶ手を止めて、こちらへハイハイしてくるんです。えへへ、わたしのところに来るんだね — と待っていたら、あれ

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