Dengan teknologi,Sirkus kami ciptakan

Pertunjukan hanya sebentar bersinar, namun di baliknya ada latihan panjang dan napas yang teratur — sebuah pentas yang dihadirkan lewat teknologi dan konten.

Prologue

Di atas ritme keseharian yang sudah akrab,
kami tengah menambahkan satu adegan sirkus ke dalamnya.

CIRCUS PEOPLE

Para Navigator Sirkus yang Menikmati Setiap Gelombang

Kami datang dari latar belakang dan peran yang berbeda, namun berlayar dalam satu kapal dengan satu pertanyaan yang sama.

Anggota tim SunpowerAnggota tim GraceAnggota tim WinaSeluruh anggota circuscompany dan keluarga besar yang berkumpul bersamaAnggota tim circuscompany yang bekerja bersamaTangan-tangan yang bersatu

Sejak 2012, kami berangkat dari satu pertanyaan sederhana: "Mengapa?"

Bukan cetak biru yang muluk-muluk, melainkan keyakinan bahwa teknologi bisa membuat hidup sedikit lebih menyenangkan. Dengan satu arah itu, kami memulai langkah pertama dari lahan kosong.

Teknologi yang menyenangkan dan lezat, mendefinisikan ulang nilai digital.

Alih-alih mengikuti tren atau uang orang lain — kami berlayar mengikuti ritme hati kami sendiri yang berdegup penuh semangat. Teknologi yang menyenangkan dan lezat. Bahan bakunya sama, namun kami tambahkan cita rasa khas CIRCUS. Itulah cara kami mengurai dan menciptakan nilai digital dengan resep kami sendiri.

Koneksi sejati, melalui empati dan komunikasi yang berpusat pada manusia, kami menciptakan nilai bermakna dan perubahan nyata dalam kehidupan masyarakat.

Ekspektasi baru yang lahir dari penemuan dan imajinasi

AI bisa memberikan jawaban, tapi pertanyaan dan pilihan tetap milik manusia. Teknologi bekerja dingin — kami yang menyalakan apinya.

Augmented Human
Bukan menggantikan manusia, melainkan meningkatkannya

High-tech, high-touch.

Akses · Kesetaraan
Siapa pun bisa, asal ada niat

Belajar hanya butuh satu syarat: kemauan.

Bermain = Berkembang
Bermain adalah nama sejati dari belajar

Tanpa kesenangan, tak ada pengulangan. Tanpa pengulangan, tak ada keahlian.

Human-Centered
Melampaui teknologi, menuju kebermaknaan nyata

Perancangan pengalaman yang berpusat pada manusia — HX.

Kami terus bereksperimen dan memvalidasi berbagai pendekatan dalam edukasi, hiburan, dan AI. Lihat Layanan

Perjalanan CIRCUS yang terus menantang dan bertumbuh bersama

Berdiri
2012Dibangun sendiri, dijalankan sendiri sejak awal
Bidang
Pendidikan · Pembelajaran Berbasis Game · Operasi AI · Alat Belajar
Layanan Utama
WAGZAK JUMP · Quiga · SsaktaneLayanan yang sedang beroperasi saat ini
Jangkauan Operasi
Lingkungan multibahasa lokal & global · Layanan di 51 negaraKami mengoperasikan layanan secara langsung dalam berbagai bahasa
2012

Rasa ingin tahu pada teknologi yang menakjubkan

Pendirian perusahaan · Pengembangan AR Circus AR.

2013

Melangkah ke panggung dunia

Peluncuran resmi & ekspansi browser AR berbasis cloud.

2014–2015

Mengubah wajah ruang kelas dengan teknologi

Pembentukan pasar edukasi imersif · Masuk ke pasar edtech.

2016

Menjadi standar industri

Peluncuran platform layanan penulisan & pembuatan otomatis berbasis AR.

2017–2018

Menuju cakrawala yang lebih luas

Proyek korporasi besar & sektor publik · Pendirian entitas hukum di Jepang.

2019–2020

Memperdalam akar, membangun kembali koneksi

Pendaftaran teknologi inti & paten · Akumulasi R&D & teknologi pemerintah.

2021

Mari bangun CIRCUS yang sesungguhnya

Perancangan WAGZAK, mendefinisikan ulang CIRCUS.

2023–2024

Belajar dengan lezat, untuk dunia

Peluncuran WAGZAK & ekspansi global — masuk daftar 'Aplikasi Rekomendasi Guru' Google.

2025

AI dan Augmented Human

Mempersiapkan pertunjukan baru CIRCUS.

2026~

CIRCUS mendefinisikan ulang nilai digital ke seluruh penjuru dunia

Ekspansi WAGZAK · Quiga · Ssaktane · Peluncuran layanan di 51 negara.

2012
Awal Pelayaran
1,3 Juta+
Pengguna Terdaftar
300+
Proyek Bersama
5.000+
Total Konten
51 Negara
Layanan Global
210
Paten & Kekayaan Intelektual
20
Pengajuan internasional
21
Penghargaan & sertifikasi

Resep Teknologi CIRCUS

Kesenangan · Cita Rasa · Nutrisi · Dedikasi

Dibuka dengan kesenangan, diikat dengan cita rasa, diresapkan dengan nutrisi, dan disempurnakan dengan dedikasi.

Teknologi adalah sumber terpenting dari segala yang kami ciptakan.
Itulah mengapa, seperti memasak, kami terus meneliti dan mendefinisikan ulang resep teknologi kami.

Core
Teknologi

Yang naik ke panggung adalah layanan, namun yang menciptakan pertunjukan adalah manusia.

Teknologi tunggal hanyalah sebuah alat. Kemampuan dan keahlian teknis masing-masing anggota tim yang berpadu menciptakan sinergi — itulah kekuatan yang melahirkan karya setara mahakarya seni.

Team Lead

Team Lead

Menentukan arah pertunjukan dan memastikan manusia serta AI bergerak dalam satu irama.

Product Owner

Product Leader

Bertanggung jawab atas setiap layanan — dari perencanaan hingga operasional langsung — layaknya memimpin sebuah pertunjukan.

Content

Content Planning

Belajar, bermain, bercerita — merancang seluruh proses konten mulai dari perencanaan, kurasi, hingga penerbitan.

Engineering

Engineering

Membangun fondasi panggung yang kokoh melalui teknologi yang dikembangkan sendiri.

Design

Design

Menyederhanakan kompleksitas agar semua orang dapat menjangkaunya dengan mudah.

Global Marketing

Global Marketing

Menyampaikan pesan yang sama dengan menyesuaikan berbagai bahasa dan budaya.

Pemain ke-7 — AI Crew

Seperti halnya industri yang bertransformasi berkat PC, mobile, dan internet, kini AI hadir sebagai sumber daya esensial layaknya minyak bumi dan internet mobile. Namun keputusan dan tanggung jawab selalu ada di tangan manusia.

Kesejahteraan terbaik adalah berkumpulnya talenta luar biasa

Orang-orang dari berbagai latar belakang lintas ras dan bahasa berkumpul, menyuarakan permasalahan, menghadirkan solusi, dan melangkah maju bersama dengan cara berpikir yang inklusif. Budaya saling mendukung dan menjunjung tanggung jawab memungkinkan inovasi sejati — menciptakan ruang dan kebiasaan yang aman serta penuh inspirasi, di mana setiap orang dapat mengekspresikan dirinya secara autentik.

Lihat Crew yang Bergabung

Maka, kisah kita
masih terus berlayar

Menemukan
Teknologi CIRCUS yang Belum Pernah Ada