بالتقنية،نُبهِر كـ CIRCUS

الأضواء تومض لحظةً، لكن خلفها سنواتٌ من الصقل والتناغم — عرضٌ راقٍ تُقيمه التقنية والمحتوى معاً.

Prologue

على إيقاع اليومي المألوف،
نُضيف لمسةً من سحر السيرك.

CIRCUS PEOPLE

بحّارو السيرك الذين يعشقون ركوب الأمواج

جمعتنا سفينة واحدة رغم تباين جنسياتنا وأدوارنا، وفي صدر كلٍّ منّا التساؤل ذاته.

عضو الفريق Sunpowerعضو الفريق Graceعضو الفريق Winaأعضاء CIRCUS وعائلاتهم مجتمعون معاًأعضاء CIRCUS يعملون معاًأيدٍ متشابكة معاً

في عام 2012، انطلقنا من سؤال واحد فقط "لماذا؟"

لم نبدأ بخطط كبرى، بل بتساؤل بسيط: هل يمكن للتكنولوجيا أن تجعل الحياة أكثر متعةً وإثارة؟ بهذا الاتجاه وحده، خطونا أولى خطواتنا من أرض خالية.

التكنولوجيا بطعم شهي لذيذ، إعادة تعريف القيمة الرقمية

بدلاً من ملاحقة الصيحات أو السير في ركب الآخرين — نبحر وفق إيقاعنا الذي يُلهب القلوب. التكنولوجيا بطعم شهي لذيذ. المكوّنات قد تتشابه، لكن نضفي عليها النكهة الخاصة بـ CIRCUS؛ هكذا نفسّر القيمة الرقمية ونبنيها بأسلوب لا يشبه سواه.

التواصل الحقيقي — من خلال التعاطف والحوار الموجَّه نحو الإنسان، نصنع قيمةً حقيقية وتحولاً ملموساً في حياة الناس.

توقعات جديدة تُولَد من الاكتشاف والخيال

يمكن للذكاء الاصطناعي تأكيد الإجابات، غير أن طرح الأسئلة واتخاذ الخيارات يبقى شأناً إنسانياً. التكنولوجيا تعمل ببرود، وقلوبنا تشتعل.

الإنسان المُعزَّز
ليس إحلالاً للإنسان، بل تعزيزاً له

تقنية راقية، ولمسة إنسانية راقية.

الوصول · المساواة
لكل من يعقد العزم —

التعلّم لا يحتاج إلا إلى الإرادة.

المتعة = النمو
اللعب هو الاسم الحقيقي للتعلّم

بلا متعة لا تكرار، وبلا تكرار لا إتقان.

الإنسان في المركز
ما وراء التكنولوجيا، إلى ما هو نافع حقاً

تصميم تجربة يضع الإنسان في صميمه — HX.

نحن نُجرّب ونتحقق بأساليب متعددة في مجالات التعليم واللعب والذكاء الاصطناعي. استعرض خدماتنا

رحلة CIRCUS في التحدي والنمو المشترك… تتواصل

التأسيس
2012سنوات من البناء المباشر والتشغيل الفعلي
المجالات
التعليم · التعلم القائم على الألعاب · تشغيل الذكاء الاصطناعي · أدوات التعلم
الخدمات الرئيسية
WAGZAK JUMP · Quiga · Ssaktaneخدمات نشغّلها حالياً
نطاق التشغيل
بيئات متعددة اللغات محلياً وعالمياً · خدمة في 51 دولةندير خدماتنا مباشرةً بلغات متعددة
2012

فضول نحو التقنية الاستثنائية

التأسيس · تطوير الواقع المعزز CIRCUS AR.

2013

إلى العالم الأوسع

الإطلاق الرسمي وانتشار متصفح الواقع المعزز السحابي.

2014–2015

تحويل ملامح الفصل الدراسي بالتقنية

تشكيل سوق التعليم الغامر · الدخول إلى سوق التكنولوجيا التعليمية.

2016

وضع معيار القطاع

إطلاق منصة تأليف الواقع المعزز وتوليده التلقائي كخدمة.

2017–2018

نحو آفاق أرحب

مشاريع مع كبرى الشركات والقطاع العام · تأسيس الفرع الياباني.

2019–2020

تعميق الجذور واستئناف الوصل

تسجيل التقنيات الأصيلة والبراءات · تراكم البحث والتطوير الحكومي.

2021

لنبنِ CIRCUS الحقيقي

تصميم WAGZAK وإعادة تعريف CIRCUS.

2023–2024

التعلم بنكهة لذيذة — للعالم أجمع

إطلاق WAGZAK وانتشاره عالمياً — إدراجه ضمن تطبيقات «يوصي بها المعلمون» على Google.

2025

الذكاء الاصطناعي والإنسان المعزَّز

الاستعداد لعرض CIRCUS الجديد.

2026~

CIRCUS يُعيد تعريف القيمة الرقمية إلى العالم

توسّع WAGZAK · Quiga · Ssaktane · إطلاق الخدمة في 51 دولة.

2012
بداية الرحلة
+1.3 مليون
مستخدم حتى الآن
+300
مشروع منجز
+5,000
محتوى متراكم
51 دولة
خدمات عالمية
210
براءة اختراع وملكية فكرية
20
طلب دولي
21
جوائز وشهادات

وصفة CIRCUS التقنية

المتعة · المذاق · الفائدة · الإتقان

نفتح الشهية بالمتعة، ونُبقي الاهتمام بالمذاق، ونترسّخ بالفائدة، ونكتمل بالإتقان.

التكنولوجيا هي المصدر الأساسي لكل ما نصنعه.
لذلك، كما يفعل الطهاة، نواصل البحث في وصفة التقنية ونُعيد تعريفها باستمرار.

Core
تقنية

ما يصعد إلى المسرح هو الخدمة، لكن من يصنع العرض هم البشر.

التقنية وحدها ليست سوى أداة. القوة الحقيقية تكمن في تآزر كفاءات كل فرد من أعضاء الفريق ومهاراتهم التقنية، وهو ما يحوّل العمل إلى إبداع يرقى إلى مصافّ الفن.

Team Lead

قائد الفريق

يرسم اتجاه العرض، ويجعل الإنسان والذكاء الاصطناعي يتحركان بنَفَس واحد.

Product Owner

قائد المنتج

يتولى كل خدمة من التخطيط حتى التشغيل المباشر، بمسؤولية توازي إخراج عرض متكامل.

Content

تخطيط المحتوى

التعلّم والمتعة والقصص — يصمّم الدورة الكاملة للمحتوى من التخطيط إلى المراجعة والنشر.

Engineering

الهندسة

يرسّخ أسس المسرح بتقنيات مطوَّرة داخلياً من الصفر.

Design

التصميم

يُزيل التعقيد ويُصقل التجربة حتى يصل المعنى إلى الجميع بسلاسة.

Global Marketing

التسويق العالمي

يوصل الرسالة ذاتها بأمانة عبر لغات وثقافات متعددة.

الضلع السابع — طاقم الذكاء الاصطناعي

كما غيّر الحاسوب والهاتف المحمول والإنترنت وجه الصناعة، بات الذكاء الاصطناعي اليوم موارداً أساسياً للتعاون كالنفط والاتصال. غير أن القرار والمسؤولية يبقيان دائماً في يد الإنسان.

أفضل بيئة عمل هي تلك التي تجمع المواهب الاستثنائية

يلتقي أفراد من خلفيات متنوعة تتجاوز حواجز اللغة والجنسية، ليطرحوا الأسئلة الصحيحة ويقدّموا الحلول الجريئة بعقلية شاملة. ثقافة التشجيع المتبادل والمسؤولية الحقيقية هي ما يُتيح الابتكار الأصيل، وتصنع بيئة آمنة وملهِمة يستطيع فيها كل شخص أن يكون على طبيعته.

تعرّف على أعضاء الفريق

وهكذا، تواصل حكايتنا
إبحارها حتى اليوم