Технологіями,CIRCUS — на сцену

Вистава триває мить, але за нею — роки майстерності й злагодженого дихання: технології та контент, що виходять на одну сцену.

Prologue

На звичному ритмі повсякдення
ми додаємо мить циркового дива.

CIRCUS PEOPLE

Циркові мореплавці, що насолоджуються хвилями

Різні за національністю й роллю, ми вирушили в одному човні з однаковим запитанням.

Учасник команди SunpowerУчасник команди GraceУчасник команди WinaЧлени команди CIRCUS та їхні близькі разомЧлени команди CIRCUS за роботоюРуки, складені разом

2012 року — все почалося з одного запитання: «Чому?»

Не грандіозні плани, а просте переконання: чи можна зробити життя трохи смачнішим за допомогою технологій. З цією єдиною ідеєю ми зробили перший крок на порожньому місці.

Технології — смачно й захопливо, переосмислення цифрової цінності.

Замість того щоб гнатися за трендами й чужими кольорами — ми йдемо за власним ритмом, що змушує серце битися, і впевнено прокладаємо свій курс. Технології — смачно й захопливо. Інгредієнти ті самі, але ми додаємо смак CIRCUS: саме так ми розкриваємо й створюємо цифрову цінність — на свій, неповторний манер.

Справжній зв'язок — через емпатію та діалог з людиною ми створюємо значущі цінності й зміни в житті людей.

Нові очікування, що народжуються з відкриттів та уяви

AI може підказати відповідь, але запитувати й обирати — привілей людини. Технології — холодні; наші серця — палають.

Посилена людяність
Не замінити людину, а посилити її

Висока технологія, живий дотик.

Доступність · Рівність
Кожному, хто справді прагне

Для навчання потрібне лише бажання.

Гра = Зростання
Гра — це справжнє ім'я навчання

Без захоплення немає повторення, без повторення немає майстерності.

Людиноцентричність
Поза технологіями — справжня користь

Проєктування досвіду навколо людини — HX.

Ми експериментуємо та перевіряємо різноманітні підходи на перетині освіти, гри й AI. Переглянути сервіси

Подорож CIRCUS — разом назустріч викликам і зростанню — триває

Засновано
2012 рокуПонад десятиліття — будуємо і розвиваємо самі
Напрями
Освіта · Навчання через гру · AI-операції · Навчальні інструменти
Ключові сервіси
WAGZAK JUMP · Quiga · SsaktaneСервіси, що працюють прямо зараз
Географія
Мультимовне середовище · 51 країнаОпераційна підтримка кількома мовами — власними силами
2012

Цікавість до дивовижних технологій

Заснування · Розробка доповненої реальності CIRCUS AR.

2013

Вихід у світ

Офіційний запуск і поширення хмарного AR-браузера.

2014–2015

Технологія, що змінює обличчя класу

Формування ринку іммерсивної освіти · вихід на ринок edtech.

2016

Стати галузевим стандартом

Запуск платформи авторингу й автогенерації доповненої реальності.

2017–2018

На більшу арену

Проєкти з великим бізнесом і держсектором · відкриття японського офісу.

2019–2020

Глибина — і новий старт

Реєстрація базових технологій і патентів · накопичення R&D за підтримки держави.

2021

Час створити справжній CIRCUS

Концепція WAGZAK — переосмислення CIRCUS.

2023–2024

Смак навчання — для всього світу

Запуск WAGZAK і глобальне розповсюдження — включення до списку «Рекомендовано вчителями» від Google.

2025

AI та розширена людина

Готуємо нову виставу CIRCUS.

2026~

CIRCUS переосмислює цифрову цінність для всього світу

Розширення WAGZAK · Quiga · Ssaktane · запуск у 51 країні.

2012
Початок подорожі
1,3 млн+
Загальна аудиторія
300+
Реалізованих проєктів
5 000+
Одиниць контенту
51 країна
Глобальний сервіс
210
Патентів та об'єктів ІВ
20
Міжнародних заявок
21
Нагороди та сертифікати

Рецепт технологій CIRCUS

Захоплення · Смак · Користь · Майстерність

Відкриваємо захопленням, утримуємо смаком, залишаємо користь, завершуємо майстерністю.

Технології — це найважливіше джерело всього, що ми створюємо.
Тому, як і в кулінарії, ми постійно досліджуємо рецепт технологій і переосмислюємо його.

Core
Технології

На сцену виходить сервіс, але виставу творять люди.

Окрема технологія — лише інструмент. Рушійна сила, що перетворює роботу на справжній витвір мистецтва, — це синергія сильних компетенцій і технічної майстерності кожного члена команди.

Team Lead

Керівник команди

Визначає напрям вистави та налагоджує єдиний ритм між людьми й штучним інтелектом.

Product Owner

Керівник продукту

Відповідає за кожен сервіс — від концепції до живого запуску — як за окрему виставу.

Content

Контент-стратегія

Навчання, гра, сторітелінг — проєктує весь шлях контенту: від ідеї до перевірки й публікації.

Engineering

Інженерія

Будує міцний фундамент сцени на власних технічних рішеннях.

Design

Дизайн

Прибирає зайве й шліфує кожну деталь, щоб до продукту міг легко дотягнутися кожен.

Global Marketing

Глобальний маркетинг

Передає одне й те саме послання різними мовами й культурами.

Сьомий гравець — AI-команда

Так само як персональні комп'ютери, мобільний зв'язок та інтернет змінили індустрію, штучний інтелект став таким само необхідним ресурсом, як нафта чи мережа. Але рішення й відповідальність завжди залишаються за людиною.

Найкраща перевага — коли збираються виняткові люди

Люди різного походження, різних мов і культур об'єднуються, щоб порушувати питання, пропонувати рішення й рухатися вперед із відкритим мисленням. Культура взаємної підтримки й відповідальності уможливлює справжні інновації та формує безпечний і надихаючий простір, де кожен може проявити своє справжнє «я».

Переглянути відкриті позиції

Тож наша історія
досі у плаванні

У пошуках ще не відкритих
технологій CIRCUS