技術でサーカスをしよう――13年ぶりに、もう一度サーカスへ

13年かかりました。「技術でサーカスをしよう」――この一文にたどり着くまでに。
金融分野で8年間働いた後、運命に導かれるように、2012年にAR技術の世界へ初めて足を踏み入れました。それからは、AR・VRで教育を変えることに夢中で取り組みました。約150の企業・機関と1,000種類を超えるコンテンツをつくり、累計150万人が利用するアプリを育て、2017年には韓国科学技術情報通信部のVR・ARグランドチャレンジで大賞を受賞し、GoogleのTeacher Approvedにも選ばれました。
けれど、不思議でした。成果が積み重なるほど、私たちが本当に夢見ていた「サーカスの楽しさ」は、少しずつ遠ざかっていったのです。
遠回りの末、私たちは再び、最初の問いの前に立ちました。技術は、いったい何のためにあるのか。
そこで、私たちは一つの言葉にまとめました。「技術でサーカスをしよう」。サーカスの使命そのままに――技術を楽しく、おいしくし、デジタルの価値を捉え直す。決意さえあれば実行できる時代が来た今、いよいよ本当のサーカスを始めます。

その最初の航海として、今日は二つのお知らせがあります。
① Circus Companyのウェブサイトを新しくオープンしました。13年の物語と、これから目指す方向を、思い描いていたままの形で詰め込みました。世界中の誰もが読めるよう、51言語で用意しています。
② Quigaをオープンしました。家族みんなで楽しめる、クイズと思考ゲームのポータルです。広告ゼロ・ガチャゼロ・隠れた課金ゼロ・インストールゼロ。こちらも51言語です。楽しさと価値に、国境があってはならないからです。

ささやかに見えても、私たちは心から本気です。教育で、日常で、ビジネスで――必要な変化と挑戦を、一つずつ重ねていきます。ぜひ使ってみて、感じたことを気軽にお聞かせください。その声が、この航海日誌の次のページになります。

この航海をともにする仲間も探しています。各言語・各国でのグローバルマーケティング、現地パートナーシップ、流通(Quiga・WAGZAK)を一緒に育ててくださる方は、circuscompany.com・quiga.ioまで、どうぞ気軽にメッセージをお送りください。