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    <title>circuscompany — 서커스 항해일지</title>
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    <description>기술을 재미있고, 맛있게 — 서커스컴퍼니가 서비스를 만들고 운영하는 이유의 기록. 전 글 51개 언어 제공(/{locale}/insights/).</description>
    <language>ko</language>
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      <title>광고 없는 게임, 이익이 남나요? — 퀴가를 거꾸로 만든 이유</title>
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      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>'무료 게임, 광고 없음'이라는 말은 자주 거짓이었습니다. 아이 눈보다 먼저 화면을 가리던 밤을 지나, 우리는 거꾸로 만들기로 했습니다. 광고 0·뽑기 0·숨은 결제 0 — 그리고 한글·영어 기초 학습까지 전부 무료인 퀴가(Quiga) 이야기입니다.</description>
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      <title>기술로 서커스하자 — 13년 만에, 다시 서커스</title>
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      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>8년의 금융을 뒤로하고 2012년 AR에 뛰어든 뒤, 다시 처음의 질문으로 돌아오기까지. 서커스컴퍼니 홈페이지 리뉴얼과 퀴가(Quiga) 오픈을 항해일지 첫 글로 전합니다.</description>
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